Wie aus heiterem Himmel kommt eine grundlegende Neuigkeit für die Italienische Spieleindustrie: das Mailänder Atelier Meilenstein (spezialisiert auf die Erstellung von Rennspiel-Spiele sowie eines der bekanntesten italienischen Unternehmen der Welt) wurde von der THQ Nordic / Koch Media Gruppe gekauft.

Das zeigt auch die Pressemitteilung das geistige Eigentum von Milestone (MotoGP, MXGP, RIDE und Supercross) ab heute wird unter der Kontrolle der THQ Nordic-Gruppe passieren.

Die Koch Media GmbH, eine Tochtergesellschaft von THQ Nordic AB, hat heute eine Vereinbarung zur Übernahme von Milestone srl, einem führenden Entwickler und Herausgeber des Rennsport-Genres mit Sitz in Mailand, getroffen, dessen Portfolio erfolgreiche Titel wie MotoGP und Supercross aufweist.

Die Akquisition beinhaltet die Entwicklungsstudie und alle geistigen Eigentumsrechte.

"Der Beitritt zur Koch Media - Familie ist ein wichtiger Schritt für unser Studio. Als familiengeführtes Unternehmen, das auf die Begeisterung seiner Teammitglieder aufgebaut und auf Rennspiele spezialisiert ist, bringen wir unsere Erfahrung und unser Wissen gerne in die Unternehmensgruppe ein und verpflichten uns, sie auch außerhalb unserer Haupt-DNA zu erwerben . Wir sind sicher, dass die Kombination unserer Erfahrungen unsere Position in unserem Marktsegment stärken und uns dabei helfen wird, unseren Fans immer aufregendere Spiele anzubieten, die die Grenzen des Rennsportgenres im Spielebereich erweitern ", erklärte Luisa Bixio, Vizepräsidentin von Milestone GmbH
 
Dr. Klemens Kundratitz, Geschäftsführer der Koch Media GmbH, fügte hinzu: "Wir freuen uns, das Milestone-Team in unserem Unternehmen begrüßen zu dürfen. Nach einer langen Zusammenarbeit im Vertriebssektor in einigen ausgewählten Koch-Gebieten bin ich sicher, dass sich durch die Kombination des Wissens unserer Unternehmen neue und außergewöhnliche Möglichkeiten in einem Schlüsselmarkt der Videospielbranche eröffnen werden. Ich bin mehr als überzeugt, dass die Motivation und Leidenschaft, die das Milestone-Team antreibt, und sein starker Wert im Rennsportsegment eine solide Grundlage für zukünftige Projekte sind. Die Erfahrung mit Titeln mit offiziellen Lizenzen wie der MotoGP und die Erfahrung mit der Veröffentlichung und Entwicklung eigener IPs wie der RIDE bilden ein wichtiges Erbe im Rennsport-Genre, das uns dabei helfen wird, unser Portfolio zu erweitern und uns für die Zukunft zu stärken. "

Meilenstein ist ein ursprünglich in 1994 gegründetes Softwarehaus mit dem Namen Graffiti. Von der 1996 ist das Familienunternehmen, das etwa 200-Mitarbeiter beschäftigt, als Milestone bekannt.

Im Laufe der Jahre produzierte Milestone legendäre Renntitel wie Screamer für Virgin die Serie Das Superbike für Electronic Arts und WRC für Black Bean, um nur einige zu nennen. 2011/12 startete Milestone mit der Serie sein offiziell lizenziertes IP-Publishing-Geschäft MotoGP. Dank des kontinuierlichen Wachstums und der Erfahrung des Milestone-Teams markierte die 2013 den Einstieg in die Serie MXGP. Stattdessen startete das Unternehmen seine erste Franchise, ReitenIn der 2015 wird dann die offizielle Serie hinzugefügt Monster Energie Supercross in der 2018. Das aktuelle Line-up basiert auf den drei jährlichen Marken MotoGP, Supercross und MXGP und der zweijährlichen Veröffentlichung der eigenen IP, RIDE. Drei weitere, noch nicht angekündigte IPs, die in der 2021 eingeführt werden sollen, belegen das weitere Wachstum des Unternehmens sowie seine Hauptprodukte in dem Genre, auf das es sich spezialisiert hat.

RIDE:
Reiten ist das erfolgreichste IP von Milestone und seit 2015 die Verkörperung der endgültigen Erfahrung auf zwei Rädern in Videospielen. Mit einer starken Fangemeinde wurde 2018 die dritte Ausgabe veröffentlicht, die über 300 offiziell lizenzierte Fahrräder und Tausende von Anpassungszubehör umfasst. RIDE 4 soll 2020 starten und ein innovatives neuronales KI-System sowie neue Fahrzeugklassen umfassen.

MotoGP:
MotoGP ist das langlebigste Franchise-Unternehmen in der Geschichte von Milestone, beginnend mit dem 2007. MotoGP19 wurde kürzlich veröffentlicht und von Kritikern und Fans gelobt.
ANNA (Agent für künstliche neuronale Netze) spielte eine Schlüsselrolle für den Erfolg des Titels, simulierte das Lernen von NPCs und garantierte bei jedem Rennen ein einzigartiges Erlebnis. Die Implementierung dieser neuen Form der künstlichen Intelligenz in einem Videospiel ist für Milestone eine einzigartige und beispiellose Leistung. Die MotoGP ist ein bekanntes Esport-Franchise-Unternehmen und zieht mit über 15.000 Teilnehmern pro Jahr und großen Sponsoren wie Michelin, BMW und Red Bull, die die Wettbewerbe unterstützen, weltweite Aufmerksamkeit auf sich.

MXGP:
MXGP ist die Motocross-Weltmeisterschaft mit offizieller Youthstream-Lizenz. Das nächste Kapitel der Franchise-Geschichte wird in Kürze veröffentlicht und enthält neue Funktionen wie den Song-Editor und die vollständige Unterstützung für die Anpassung von Fahrern und Fahrzeugen.

Supercross:
Der von Feld lizenzierte Monster Energy Supercross ist der wichtigste Motorradsport in den USA. Mit den beiden zuvor veröffentlichten Kapiteln verkaufte sich das Franchise-Unternehmen 1 millionenfach, und Supercross 3 hat eine geplante Markteinführung in 2020. Es wird das erste Milestone-Spiel sein, das bei Google Stadia gelandet ist.