Noch ein Massaker in den Vereinigten Staaten, mit nicht einer, sondern zwei Folgen von Massenerschießungen am Wochenende und Donald Trump Er verpasst nicht die Gelegenheit, seine Stimme zu Gehör zu bringen (zusammen mit den Republikanern), indem er Gewalt in Videospielen beschuldigt.

Beginnen wir mit den Fakten:

  1. 22-Personen wurden getötet und andere 24-Personen verletzt, als ein einzelner Mann in einem Einkaufszentrum von das Feuer eröffnete El Paso, Texas diesen Samstag.
  2. Ein paar Stunden später a Dayton in Ohio, Am Sonntagmorgen führte eine weitere Episode zu den Türen der 9-Mitarbeiter, wobei weitere 27-Mitarbeiter verletzt waren.

Endergebnis: 31 tot und 51 verletzt in nicht einmal 24 Stunden.

Nach den Anschlägen erklärten die Mitglieder der Republikanischen Partei, der sich die Stimme von Präsident Trump anschloss, offen ihren Kampf gegen die Welt der Videospiele

"Wir müssen diese Verherrlichung der Gewalt in unserer Gesellschaft stoppen. Dies schließt die gruseligen und makabren Videospiele ein, die heute die Norm sind. Für benachteiligte Kinder ist es heute zu einfach, sich mit einer Kultur zu umgeben, die Gewalt feiert. Wir müssen das alles stoppen oder drastisch reduzieren, und wir müssen sofort anfangen. " 

Es ist nicht das erste Mal Donald Trump Er schimpft gegen Videospiele, da Florida bereits im Februar nach einer weiteren Tragödie in Parkland erklärt hatte, dass das Ausmaß der Gewalt an Videospielen die Gedanken junger Menschen wirklich prägt.

Sie verschlechtern die Dosis Kevin McCarthyRepublikaner, der erklärte, zu Fox News dass "wenn Sie sich Fotos ansehen, wie diese Schießereien stattfanden, können Sie die Handlungen sehen, die in Videospielen zu sehen sind" und sogar Dan Patrick, Vize-Gouverneur von Texas (daher von den Folgen von El Paso sehr berührt), der, obwohl ihm die Studien bekannt sind, die zeigen, dass es keinen Zusammenhang zwischen Gewalt und Videospielen gibt, den Finger auf diese Medien richtet, wenn man bedenkt, dass es ausreicht, sich die Gemeinden anzusehen Nenner und in all den Jahren, was sich in der Gesellschaft verändert hat. erklärt "Wir hatten immer die Waffen, wir hatten immer das Böse, aber was hat sich geändert, als wir diese Eskalation der Schießereien sehen? Ich sehe die Videospielbranche, die junge Leute lehrte, zu töten ".

Die Antwort der International Game Developers Association, die den Opfern ihr Beileid ausgesprochen hat, besagt, dass die Schuld an Videospielen vom eigentlichen Problem ablenkt, nämlich der Leichtigkeit, Waffen in den Vereinigten Staaten zu finden und diese zu begehen schrecklich.

Im März wies der ESA-Direktor darauf hin, dass die gleichen Videospiele, die in den USA gespielt wurden, von anderen 2,6-Milliarden-Menschen auf der ganzen Welt gespielt wurden, aber nur in den USA traten Ereignisse dieser Art auf und zum x-ten Mal gab es solche nicht Keine Korrelation zwischen der Welt der Videospiele und den Phänomenen der Massengewalt.

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