In den letzten zehn Jahren gab es mehrere dystopische Welten, und wenn wir nach dem Zeitpunkt suchen wollten, an dem sie auf den Markt kamen, könnten wir fast mit Sicherheit sagen, dass mit der Rückkehr zu 2011 alles begann PlayStation 3 einer der kultigsten Franchisenehmer aller Zeiten oder der von Deus Ex. Es war in der Tat dank der Ankunft von Adam Jensen (der Protagonist von Deus Ex: Human Revolution), dass Videospielentwickler begonnen haben, dystopische Welten mit starken Cyberpunk-Farbtönen vorzuschlagen.

Aufgrund des sehr breiten Spielangebots, das sich auf dieses Subgenre der Science-Fiction konzentriert, näherte ich mich jedoch Trockenes Ertrinken mit einer gewissen skepsis, die nur kurze zeit anhielt. Das erste, was Sie an dem Titel bemerken, ist die künstlerische Ausrichtung, die Sie überraschen und faszinieren kann, dank einer Farbpalette, die sich in Pastelltönen von Grau, Weiß und Schwarz abwechselt und dem Ganzen eine bezaubernde Noir-Atmosphäre verleiht. Die vom Entwicklerteam erstellten Erzählbilder erinnern an die Ikonographie des vom Regisseur signierten Meisterwerks Ridley Scott, trägt den Namen Blade Runner. Der Protagonist des Spiels, der Detektiv Mordred Foley, erinnert in gewisser Weise nicht so sehr an Deckard (den Protagonisten des zuvor erwähnten Films), sondern vielmehr an seine sorgfältige und akribische Art, die Ermittlungen durchzuführen und dabei auch auf Details zu achten unbedeutender.

Trotz der offensichtlichen Berührungspunkte mit den Bildern des berühmten Films ist das Debütwerk von Studio V schafft es immer noch, seine starke ikonografische Identität zu bewahren. Das umfangreiche Drehbuch besteht ausschließlich aus Kreuzungen: Jede Wahl, die der Spieler treffen muss, hat eine große Auswirkung auf die Ereignisse des Spiels. Zum Thema Geschichte muss gesagt werden, dass es drei mögliche Enden gibt und dass die Gesamtdauer des Abenteuers etwa acht Stunden beträgt, was leicht zwanzig überschreiten kann, wenn man sich entscheidet, alle verfügbaren narrativen Kreuzungen auszuprobieren. Der Soundtrack, der hauptsächlich aus Klavierstücken besteht, gelingt es, alles, was auf der Leinwand passiert, sehr gut zu begleiten. Das Gameplay ist darauf ausgelegt, eine wirklich zufriedenstellende Ermittlungserfahrung zu bieten: Wie bei jedem guten Detektiv müssen Sie zunächst nach Hinweisen suchen, die zur Lösung des Falls führen können. Trotzdem mag es recht einfach und unkompliziert erscheinen, aber es ist keineswegs so: Um den Fall zu lösen, ist ein hervorragendes Gedächtnis der beiden Menschen erforderlich, die Sie treffen werden, wenn Sie das Abenteuer mitmachen. Beide Tests werden Sie während der Untersuchung sammeln. Während der Verhöre kann es vorkommen, dass auf dem Gesicht Ihres Gesprächspartners eine Maske mit Tierformen erscheint. Wenn dies geschieht, bedeutet dies, dass es Sie anlügt.

Neben der großartigen künstlerischen Leitung ist der andere wahre Protagonist des Spiels sicherlich die Kulisse: Nova Polemos, die weitläufige Stadt, die den Ereignissen zugrunde liegt, ist wirklich gut charakterisiert und voller Charme; Straßen, die von unaufhörlichem Regen, starkem Wind, Lichtern und Leuchtreklamen gespült werden, sind nur einige der Details, die Ihnen ins Gesicht schlagen, sobald Sie das Spielmenü und die erste Einführung durchlaufen haben. Studio V hat es geschafft, eine sehr überzeugende und persönliche Version des berühmten "Schmetterlingseffekts" vorzuschlagen und sicherzustellen, dass der Spieler das Gewicht und die Verantwortung jeder einzelnen Entscheidung fühlt. Trockenes Ertrinken aber genau wie Nova Polemos: ein dunkler Schatten hat es, und es ist vor allem in der Menügestaltung nicht wirklich inspiriert und in einigen Vereinfachungen in den Untersuchungen enthalten. Abschließend VLG und Studio V Sie haben wirklich gute Arbeit geleistet Trockenes Ertrinken, und wenn Sie nach einem Titel mit einer starken investigativen Komponente suchen, zögern Sie nicht: Nehmen Sie Hut und Regenmantel und erkunden Sie die Stadt, Sie werden es nicht bereuen.

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