REDWOOD CITY, Kalifornien - (BUSINESS WIRE) -Electronic Arts Inc.. (NASDAQ: EA) Juni 30, 2019 gab vorläufige Finanzergebnisse für das erste Geschäftsquartal bekannt.

"Wir hatten einen starken Start in FY20 und haben unseren wachsenden Communities neue Erfahrungen für Apex Legends, EA SPORTS, Die Sims und mehr gebracht", sagte CEO Andrew Wilson. "Von großartigen neuen Spielen bis hin zu langlebigen Live-Diensten, Abonnements für mehr Plattformen und wettbewerbsfähigen Spielen für mehr Franchise-Unternehmen. Wir sind bestrebt, unseren Spielern Innovation, Qualität und Auswahl zu bieten."

„Wir haben Ergebnisse erzielt, die unsere Erwartungen deutlich übertrafen, was auf die breite Stärke unserer Kerngeschäftsbereiche zurückzuführen ist. "Dieser COO und CFO Blake Jorgensen "Wir glauben, dass wir die richtigen Zutaten haben, um unsere Spieler und Erfolge für unser Geschäft zu liefern."

Neuigkeiten und laufende Updates zu EA und seinen Spielen finden Sie im EA-Blog unter www.ea.com/news.

Ausgewählte betriebliche Highlights und Kennzahlen

  • Die digitalen Nettobuchungen * für die letzten zwölf Monate beliefen sich auf 3.730 Mrd. USD, was einem Anstieg von 5% gegenüber dem Vorjahr entspricht und 76% der gesamten Nettobuchungen entspricht.
  • Während des Quartals FIFA Ultimate TeamTM Mehr als drei Millionen Spieler haben sich während des In-Game-Events des Teams angemeldet.
  • Während des Quartals Die Sims 4TM Erweiterungspakete und Downloads von Spielpaketen stiegen gegenüber dem Vorjahr um 55%.
  • Am Quartalsende star Wars TM: Galaxy of Heroes hatte bisher fast 80 Millionen Spieler.
  • Staffel 2 in Apex Legends TM begann im Juli 2.
  • Am 24 Juli startete EA Access auf PlayStation® 4.

* Nettobuchungen sind definiert als der Nettobetrag der Produkte und Dienstleistungen, die im Zeitraum digital oder physisch verkauft wurden. Die Nettobuchungen werden berechnet, indem der Gesamtnettoumsatz zu den Online-Zahlungen und den Gebühren für die mobile Plattform addiert wird.

Ausgewählte Finanzkennzahlen und -kennzahlen

  • Der Cashflow aus laufender Geschäftstätigkeit belief sich für das Quartal auf 158 US-Dollar und für die letzten zwölf Monate auf 1.585 US-Dollar.
  • EA hat im Berichtsquartal 3.2-Millionen-Aktien für 305-Millionen-Dollar zurückgekauft, in den letzten zwölf Monaten 11.9-Milliarden-Dollar.

Auswirkungen bestimmter Steuerangelegenheiten

In den drei Monaten bis Juni 30, 2019 sind drei separate Steuerereignisse eingetreten:

  1. Das internationale Geschäft von EA hat seinen Hauptsitz.
  2. Eine Entscheidung des Neunten Berufungsgerichts Altera Corp. v. Kommissar in Bezug auf aktienbasierte Vergütungsaufwendungen musste EA eine Steuerrückstellung erfassen; und
  3. In der Schweiz wurde ein Referendum verabschiedet, das die in Kraft getretenen schweizerischen Einkommensteuersätze ändern wird.

Infolge dieser Ereignisse wurden im Geschäftsjahr bis März 1.700, 5.61 31 Milliarden US-Dollar oder 2020 US-Dollar Gewinn pro Aktie erwirtschaftet. EA hat in den drei Monaten bis Juni 1.080, 30 2019 Mrd. USD von dieser Einkommenssteuervergünstigung erfasst und erwartet, dass die verbleibenden 620 Mio. USD erfasst werden, sobald das Referendum verabschiedet ist, das wir in den drei Monaten bis September 30, 2019 erwarten.

Finanzielle Höhepunkte des Quartals

Drei Monate beendet

Juni 30,

2019

2018

(in Millionen US-Dollar, mit Ausnahme der Aktienbeträge)
Digitaler Nettoumsatz

1,049

957

Verpackte Waren und sonstige Nettoerlöse

160

180

Gesamtnettoumsatz

1,209

1,137

Jahresüberschuss

1,421 *

293

Verwässertes Ergebnis je Aktie

4.75 *

0.95

Operativer cashflow

158

120

Wert der zurückgekauften Aktien

305

300

Anzahl der zurückgekauften Aktien

3.2

2.3

* Weitere Informationen finden Sie im obigen Abschnitt mit dem Titel "Auswirkungen bestimmter Steuerangelegenheiten".

Die folgenden GAAP-basierten Finanzdaten und Steuersatz von 18

Drei Monate mit Ende Juni 30, 2019

GAAP-basierte Finanzdaten

(in Millionen US-Dollar)

Aussage
of
Geschäftstätigkeit

Akquisitions-
bezogene
Kosten

Verändern in
latente
Nettoumsatz
(online-
freigegeben
Spiele)

Mobil
Plattform
Gebühren

Aktienbasierte
Entschädigung

Gesamtnettoumsatz

1,209

(427

)

(39

)

Umsatzkosten

187

(2

)

(39

)

(1

)

Bruttoertrag

1,022

2

(427

)

1

Geschäftsaufwand

607

(6

)

(72

)

Betriebsergebnis

415

8

(427

)

73

Zinsen und sonstige Erträge, netto

21

Ergebnis vor Ertragsteuerrückstellung

436

8

(427

)

73

Anzahl der zur Berechnung verwendeten Anteile:
Verdünnt

299

10-K für das Geschäftsjahr zum März 31, 2019.

Finanzielle Highlights der letzten zwölf Monate

Zwölf Monate beendet

Juni 30,

2019

2018

(in Millionen US-Dollar)
Digitaler Nettoumsatz

3,802

3,528

Verpackte Waren und sonstige Nettoerlöse

1,220

1,310

Gesamtnettoumsatz

5,022

4,838 *

Jahresüberschuss

2,147 **

692

Operativer cashflow

1,585

1,636

Wert der zurückgekauften Aktien

1,197

751

Anzahl der zurückgekauften Aktien

11.9

6.2

* EA hat FASB ASU 2014-09 (Thema 606), Umsatz aus Verträgen mit Kunden am April 1, 2018 übernommen. Weitere Informationen zur Übernahme von Topic 606 finden Sie in den Investor Accounting FAQ Finanzdaten aus früheren Perioden wurden nicht angepasst.
** Weitere Informationen finden Sie im obigen Abschnitt mit dem Titel "Auswirkungen bestimmter Steuerangelegenheiten".

Die folgenden GAAP-basierten Finanzdaten und Steuersatz von 18

Zwölf Monate bis Juni 30, 2019
GAAP-basierte Finanzdaten
(in Millionen US-Dollar) Aussage
of
Geschäftstätigkeit
Akquisitions-
bezogene
Kosten
Verändern in
aufgeschobenes netto
Einnahmen
(online-
freigegeben
Spiele)
Mobil
Plattform
Gebühren
Aktienbasierte
Entschädigung
Gesamtnettoumsatz

5,022

94

(178

)

Umsatzkosten

1,294

(5

)

(178

)

(4

)

Bruttoertrag

3,728

5

94

4

Geschäftsaufwand

2,617

(37

)

(283

)

Betriebsergebnis

1,111

42

94

287

Zinsen und sonstige Erträge, netto

85

Ergebnis vor Ertragsteuerrückstellung

1,196

42

94

287

10-K für das Geschäftsjahr zum März 31, 2019.

Betriebsmetrik

Das Folgende ist eine Berechnung unserer gesamten Nettobuchungen für die dargestellten Zeiträume:

Drei Monate beendet

Zwölf Monate beendet

Juni 30,

Juni 30,

2019

2018

2019

2018

(in Millionen US-Dollar)
Gesamtnettoumsatz

1,209

1,137

5,022

4,838

Veränderung des abgegrenzten Nettoumsatzes (Online-aktivierte Spiele)

(427

)

(339

)

94

365

Mobile Plattformgebühren

(39

)

(49

)

(178

)

(49

)

Netto-Buchungen

743

749

4,938

5,154

Geschäftsausblick ab Juli 30, 2019

Die folgenden zukunftsgerichteten Aussagen spiegeln die Erwartungen für Juli 30, 2019 wider. Electronic Arts übernimmt keine Verpflichtung, diese Aussagen zu aktualisieren. Die Ergebnisse können erheblich abweichen und werden von vielen Faktoren beeinflusst.

Erwartungen an das Geschäftsjahr 2020 - Ende März 31, 2020

Finanzkennzahlen:

  • Der Nettoumsatz wird voraussichtlich etwa 5.375 Milliarden US-Dollar betragen.
    • Die Veränderung der abgegrenzten Nettoerlöse (Online-aktivierte Spiele) wird voraussichtlich etwa $ (125) Mio. betragen.
    • Die Gebühren für mobile Plattformen werden voraussichtlich ungefähr $ (150) Millionen betragen.
  • Der Nettogewinn wird voraussichtlich ca. 2.795 Mrd. USD betragen, wovon ca. 1.700 Mrd. USD auf die oben erläuterten Steuervorteile entfallen.
  • Das verwässerte Ergebnis für die Aktie wird voraussichtlich etwa 9.22 US-Dollar betragen, wovon etwa 5.61 US-Dollar auf die oben erläuterten Ertragsteuervorteile entfallen.
  • Der operative Cashflow wird voraussichtlich rund 1.575 Milliarden US-Dollar betragen.
  • 303 verwässertes Ergebnis je Aktie.

Betriebsmetrik:

  • Die Nettobuchungen werden voraussichtlich etwa 5.100 Milliarden US-Dollar betragen.

Darüber hinaus verwendet EA intern den folgenden Ausblick für GAAP-basierte Finanzdaten und einen langfristigen Steuersatz von 18, um unsere GAAP-Erwartungen anzupassen und die Betriebsergebnisse und die Planung von EA für zukünftige Perioden zu bewerten:

Zwölf Monate bis März 31, 2020
GAAP-basierte Finanzdaten
GAAP
Beratung
Akquisitions-
bezogene
Kosten
Verändern in
aufgeschobenes netto
Einnahmen
(online-
freigegeben
Spiele)
Mobil
Plattformgebühren
Aktienbasierte
Entschädigung
(in Millionen US-Dollar)
Digitaler Nettoumsatz

4,175

(75

)

(150

)

Packgut & sonstige Nettoeinnahmen

1,200

(50

)

Gesamtnettoumsatz

5,375

(125

)

(150

)

Umsatzkosten

1,327

(12

)

(150

)

(2

)

Betriebsaufwand

2,746

(23

)

(353

)

Ergebnis vor Ertragsteuerrückstellung

1,361

35

(125

)

355

Jahresüberschuss

2,795

Anzahl der zur Berechnung verwendeten Anteile:
Verwässerte Aktien

303

2020-Erwartungen für das zweite Quartal des Geschäftsjahres - Ende September 30, 2019

Finanzkennzahlen:

  • Der Nettoumsatz wird voraussichtlich etwa 1.315 Milliarden US-Dollar betragen.
    • Die Veränderung der abgegrenzten Nettoerlöse (Online-aktivierte Spiele) wird voraussichtlich etwa $ (50) Mio. betragen.
    • Die Gebühren für mobile Plattformen werden voraussichtlich ungefähr $ (35) Millionen betragen.
  • Der Nettogewinn wird voraussichtlich ca. 776 Mio. USD betragen, von denen ca. 620 Mio. USD im Zusammenhang mit den oben erläuterten Ertragsteuervorteilen stehen.
  • Das verwässerte Ergebnis für die Aktie wird voraussichtlich etwa 2.60 US-Dollar betragen, wovon etwa 2.08 US-Dollar auf die oben erläuterten Ertragsteuervorteile entfallen.
  • Verwässertes Ergebnis je Aktie von 298 Für die Berechnung des zweiten Quartals schätzt das Unternehmen einen Anteil von 2020 Millionen.

Betriebsmetrik:

  • Die Nettobuchungen werden voraussichtlich etwa 1.230 Milliarden US-Dollar betragen.

Darüber hinaus verwendet EA intern den folgenden Ausblick für GAAP-basierte Finanzdaten und einen langfristigen Steuersatz von 18, um unsere GAAP-Erwartungen anzupassen und die Betriebsergebnisse und die Planung von EA für zukünftige Perioden zu bewerten:

Drei Monate bis September 30, 2019

GAAP-basierte Finanzdaten

GAAP
Beratung

Akquisitions-
bezogene
Kosten

Verändern in
aufgeschobenes netto
Einnahmen (Online-
aktivierte Spiele)

Mobil
Plattform
Gebühren

Aktienbasierte
Entschädigung

(in Millionen US-Dollar)
Gesamtnettoumsatz

1,315

(50

)

(35

)

Umsatzkosten

407

(2

)

(35

)

(1

)

Betriebsaufwand

679

(5

)

(89

)

Ergebnis vor Ertragsteuerrückstellung

243

7

(50

)

90

Jahresüberschuss

776

Anzahl der zur Berechnung verwendeten Anteile:
Verwässerte Aktien

298

10-K für das Geschäftsjahr zum März 31, 2019.

Telefonkonferenz und unterstützende Dokumente

Electronic Arts veranstaltet auf der 30: 2019 pm PT (2: 00 pm ET) eine Telefonkonferenz zu 5, 00, um die Ergebnisse des ersten Geschäftsquartals zu überprüfen. Im Verlauf der Aufforderung kann Electronic Arts wesentliche Entwicklungen offenlegen, die sich auf das Geschäft und / oder die finanzielle Leistung auswirken. Zuhörer können über die folgende Einwahlnummer (30) 2019-866 (Inland) oder (393) 4306-734 (International) live auf die Telefonkonferenz zugreifen. Verwenden Sie dazu den 385-Konferenzcode oder senden Sie einen Webcast auf der IR-Website von EA unter http://ir.ea.com.

EA hat eine Folienpräsentation mit einem Finanzmodell der historischen Ergebnisse und Leitlinien von EA und einem Dokument mit häufig gestellten Fragen zur Rechnungslegung für Anleger im Internet veröffentlicht EAs IR-Website. EA kann außerdem Transkripte und Transkripte der Telefonkonferenz auf der IR-Website von EA veröffentlichen.

Eine Einwahlwiederholung der Telefonkonferenz ist bis August 13, 2019 unter 855-859-2056 (Inland) oder 404-537-3406 (International) unter Verwendung des PIN-Codes 9998462 verfügbar. Eine Audio-Webcast-Aufzeichnung der Telefonkonferenz ist ab einem Jahr verfügbar EAs IR-Website.

Vorausschauende Aussagen

Einige Aussagen in dieser Pressemitteilung, einschließlich der Informationen zu EAs steuerlichem 2020 Aussagen, die Wörter wie "antizipieren", "glauben", "erwarten", "beabsichtigen", "schätzen", "planen", "vorhersagen", "suchen", "zielen", "wollen", "können" enthalten "sollte", "könnte" (und das Negativ eines dieser Begriffe), "Zukunft" und ähnliche Ausdrücke kennzeichnen wahrscheinlich auch zukunftsgerichtete Aussagen. Diese zukunftsgerichteten Aussagen sind Garantien für zukünftige Leistungen und spiegeln die Erwartungen des Managements wider. Unsere Ergebnisse können erheblich von den in den zukunftsgerichteten Aussagen genannten Ergebnissen abweichen.

Die Produkte und Dienstleistungen des Unternehmens umfassen Folgendes: die Fähigkeit des Unternehmens, digitale Produkte und Dienstleistungen zu entwickeln und zu unterstützen, einschließlich der Verwaltung der Online-Sicherheit und des Datenschutzes; Ausfälle unserer Produkte, Dienstleistungen und technologischen Infrastruktur; die Fähigkeit des Unternehmens, Ausgaben zu verwalten; der Wettbewerb in der interaktiven Unterhaltungsindustrie; behördliche Vorschriften; die Wirksamkeit der Verkaufs- und Marketingprogramme des Unternehmens; rechtzeitige Entwicklung und Veröffentlichung der Produkte und Dienstleistungen des Unternehmens; die Fähigkeit des Unternehmens, die erwarteten Vorteile von Akquisitionen zu realisieren; Verbrauchernachfrage nach und Verfügbarkeit eines angemessenen Angebots an Konsolenhardwareeinheiten; die Fähigkeit des Unternehmens, Verbraucherpräferenzen unter konkurrierenden Plattformen vorherzusagen; die Fähigkeit des Unternehmens, neue Technologien zu entwickeln und umzusetzen; Wechselkursschwankungen; allgemeine wirtschaftliche Bedingungen; Änderungen unserer Steuersätze oder Steuergesetze; und andere Faktoren, die in Teil I, Punkt 1A des letzten Jahresberichts von Electronic Arts auf Formular 10-K unter der Überschrift "Risikofaktoren" sowie in anderen Dokumenten beschrieben sind, die wir bei der Securities and Exchange Commission eingereicht haben.

Diese zukunftsgerichteten Aussagen sind Stand Juli 30, 2019. Electronic Arts ist nicht verpflichtet, zukunftsgerichtete Aussagen zu überarbeiten oder zu aktualisieren, es sei denn, dies ist gesetzlich vorgeschrieben. Darüber hinaus handelt es sich bei den vorläufigen Finanzergebnissen in dieser Pressemitteilung um Schätzungen, die auf Informationen beruhen, die Electronic Arts derzeit zur Verfügung stehen.

Obwohl Electronic Arts diese Schätzungen für aussagekräftig hält, können sie von den tatsächlichen Beträgen abweichen, die Electronic Arts letztendlich in seinem Quartalsbericht auf Formular 10-Q für das am 30, 2019, endende Geschäftsjahresquartal meldet. 10-Q für das Geschäftsjahr zum Juni 30, 2019.

Über Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ: EA) ist ein weltweit führender Anbieter von digitaler interaktiver Unterhaltung. Das Unternehmen entwickelt und liefert Spiele, Inhalte und Onlinedienste für mit dem Internet verbundene Konsolen, mobile Geräte und PCs.

Im Geschäftsjahr 2019 erzielte EA einen GAAP-Nettoumsatz von 4.95 Mrd. USD. EA hat seinen Hauptsitz in Redwood City, Kalifornien, und ist bekannt für ein Portfolio von hochkarätigen Marken wie EA SPORTS ™ FIFA, Battlefield ™, Apex Legends ™, Die Sims ™, Madden NFL, Need for Speed ​​™ und Titanfall ™ Pflanzen vs. Zombies ™. Weitere Informationen zu EA finden Sie unter www.ea.com/news.

EA SPORTS, Ultimate Team, Schlachtfeld, Need for Speed, Apex Legends, Die Sims und Pflanzen Vs. Zombies sind Marken von Electronic Arts Inc. John Madden, NFL und FIFA sind die Eigentümer ihrer jeweiligen Eigentümer und werden mit Genehmigung verwendet. KRIEG DER STERNE © & TM 2015 Lucasfilm Ltd. Alle Rechte vorbehalten.

ELECTRONIC ARTS INC. UND TOCHTERGESELLSCHAFTEN

Ungeprüfte verkürzte konsolidierte Erfolgsrechnung

(in Millionen US-Dollar, außer für Aktiendaten)

Drei Monate beendet
Juni 30,

2019

2018

Nettoumsatz

Produkt

166

202

Service und Sonstiges

1,043

935

Gesamtnettoumsatz

1,209

1,137

Umsatzkosten

Produkt

35

68

Service und Sonstiges

152

147

Gesamtkosten der Einnahmen

187

215

Bruttoertrag

1,022

922

Betriebsaufwand:

Forschung und Entwicklung

381

362

Marketing und Vertrieb

110

140

Allgemein und administrativ

110

114

Akquisitionsbedingte bedingte Gegenleistung

1

-

Amortisation immaterieller Vermögenswerte

5

6

Geschäftsaufwand

607

622

Betriebsergebnis

415

300

Zinsen und sonstige Erträge (Aufwendungen), netto

21

19

Ergebnis vor Ertragsteuerrückstellung

436

319

Rückstellung für (Gewinn aus) Ertragsteuern

(985

)

26

Jahresüberschuss

1,421

293

Gewinn je Aktie

Basic

4.78

0.96

Verdünnt

4.75

0.95

Anzahl der für die Berechnung verwendeten Anteile

Basic

297

306

Verdünnt

299

310

Ergebnisse (in Millionen US-Dollar, außer Angaben je Aktie)

In der folgenden Tabelle sind 7, 2019 plus 30, 2019 plus 30, 2018 aufgeführt.

Dreimonatsende Juni 30,

2019

2019

2018

Beratung

Unterschied

Actuals

Actuals

Nettoumsatz

Nettoumsatz

1,130

79

1,209

1,137

GAAP-basierte Finanzdaten

Veränderung des abgegrenzten Nettoumsatzes (Online-aktivierte Spiele)

(405

)

(22

)

(427

)

(339

)

Mobile Plattformgebühren

(35

)

(4

)

(39

)

(49

)

Umsatzkosten

Umsatzkosten

188

(1

)

187

215

GAAP-basierte Finanzdaten

Akquisitionsbedingte Aufwendungen

(2

)

-

(2

)

(1

)

Aktienbasierte Vergütung

-

(1

)

(1

)

(1

)

Mobile Plattformgebühren

(35

)

(4

)

(39

)

(49

)

Betriebsaufwand

Betriebsaufwand

650

(43

)

607

622

GAAP-basierte Finanzdaten

Akquisitionsbedingte Aufwendungen

(5

)

(1

)

(6

)

(6

)

Aktienbasierte Vergütung

(70

)

(2

)

(72

)

(69

)

Einkommen vor Steuern

Einkommen vor Steuern

310

126

436

319

GAAP-basierte Finanzdaten

Akquisitionsbedingte Aufwendungen

7

1

8

7

Veränderung des abgegrenzten Nettoumsatzes (Online-aktivierte Spiele)

(405

)

(22

)

(427

)

(339

)

Mobile Plattformgebühren

-

-

-

-

Aktienbasierte Vergütung

70

3

73

70

Steuersatz für das Management-Reporting

18

%

18

%

18

%

Gewinn je Aktie

Basic

5.90

(1.12

)

4.78

0.96

Verdünnt

5.84

(1.09

)

4.75

0.95

Anzahl der Aktien

Basic

299

(2

)

297

306

Verdünnt

302

(3

)

299

310

ELECTRONIC ARTS INC. UND TOCHTERGESELLSCHAFTEN

Ungeprüfte verkürzte konsolidierte Bilanz

(in Millionen US-Dollar)

30. Juni 2019

31. März 20191

VERMÖGENSWERTE

Umlaufvermögen:

Zahlungsmittel und Zahlungsmitteläquivalente

3,533

4,708

Kurzfristige Investitionen

1,654

737

Forderungen netto

329

623

Sonstige kurzfristige Vermögenswerte

284

313

Gesamten Umlaufvermögens

5,800

6,381

Immobilien und Ausrüstung, netto

446

448

Wohlwollen

1,892

1,892

Erwerbsbedingte immaterielle Vermögenswerte, netto

80

87

Latente Steuern, netto

1,208

35

Sonstige Vermögensgegenstände

323

114

GESAMTVERMÖGEN

9,749

8,957

VERBINDLICHKEITEN UND AKTIONÄRE EIGENKAPITAL

Kurzfristige Verbindlichkeiten:

Verbindlichkeiten

56

113

Rückstellungen und sonstige kurzfristige Verbindlichkeiten

915

1,052

Latente Nettoeinnahmen (Online-aktivierte Spiele)

679

1,100

Summe kurzfristige Verbindlichkeiten

1,650

2,265

Senior Notes, netto

995

994

Ertragsteuerverpflichtungen

345

233

Latente Steuern, netto

2

2

Sonstige Verbindlichkeiten

272

132

Gesamtverbindlichkeiten

3,264

3,626

Eigenkapital:

Stammaktien

3

3

Gewinnrücklagen

6,499

5,358

Kumulierter sonstiger umfassender Verlust

(17)

(30)

Total Eigenkapital

6,485

5,331

GESAMTE VERBINDLICHKEITEN UND EIGENKAPITAL DER AKTIONÄRE

9,749

8,957

1Abgeleitet aus geprüften Konzernabschlüssen.

ELECTRONIC ARTS INC. UND TOCHTERGESELLSCHAFTEN

Ungeprüfte verkürzte konsolidierte Geldflussrechnung

(in Millionen US-Dollar)

Drei Monate beendet
Juni 30,

2019

2018

BETRIEBSTÄTIGKEITEN

Jahresüberschuss

1,421

293

Anpassungen zur Überleitung des Jahresüberschusses zum Cashflow

Abschreibung und Amortisation

37

38

Aktienbasierte Vergütung

73

70

Veränderung der Aktiva und Passiva

Forderungen netto

294

169

Sonstige Vermögensgegenstände

24

48

Verbindlichkeiten

(40

)

8

Rückstellungen und sonstige Verbindlichkeiten

(56

)

(85

)

Latente Steuern, netto

(1,174

)

(74

)

Latente Nettoeinnahmen (Online-aktivierte Spiele)

(421

)

(347

)

Mittelzufluss aus laufender Geschäftstätigkeit

158

120

INVESTITIONSTÄTIGKEIT

Investitionen

(45

)

(32

)

Einnahmen aus Fälligkeit und Verkauf von kurzfristigen Anlagen

358

207

Kauf von kurzfristigen Investitionen

(1,263

)

(228

)

Akquisitionen, abzüglich der erworbenen Zahlungsmittel

-

(50

)

Mittelabfluss aus Investitionstätigkeit

(950

)

(103

)

FINANZIERUNGSAKTIVITÄTEN

Erträge aus der Ausgabe von Stammaktien

3

1

Barzahlungen an die Steuerbehörden für von Mitarbeitern einbehaltene Aktien

(51

)

(89

)

Rückkauf und Einziehung von Stammaktien

(305

)

(300

)

Zahlung der bedingten Gegenleistung

(32

)

-

Mittelabfluss aus Finanzierungstätigkeit

(385

)

(388

)

Auswirkungen von Fremdwährungen auf Zahlungsmittel und Zahlungsmitteläquivalente

2

(11

)

Veränderung der Zahlungsmittel und Zahlungsmitteläquivalente

(1,175

)

(382

)

Beginnende Bargeld und Zahlungsmitteläquivalente

4,708

4,258

Ende der Zahlungsmittel und Zahlungsmitteläquivalente

3,533

3,876

ELECTRONIC ARTS INC. UND TOCHTERGESELLSCHAFTEN

Ungeprüfte zusätzliche Finanzinformationen und Geschäftskennzahlen

(in Millionen US-Dollar, außer für Aktiendaten)

Q1

Q2

Q3

Q4

Q1

YOY%

FY19

FY19

FY19

FY19

FY20

Ändern

Nettoumsatz

Nettoumsatz

1,137

1,286

1,289

1,238

1,209

6

%

GAAP-basierte Finanzdaten

Veränderung des abgegrenzten Nettoumsatzes (Online-aktivierte Spiele)2

(339

)

(20

)

368

173

(427

)

Mobile Plattformgebühren

(49

)

(44

)

(48

)

(47

)

(39

)

Bruttoertrag

Bruttoertrag

922

868

876

962

1,022

11

%

Bruttogewinn (in% des Nettoumsatzes)

81

%

67

%

68

%

78

%

85

%

GAAP-basierte Finanzdaten

Akquisitionsbedingte Aufwendungen

1

1

1

1

2

Veränderung des abgegrenzten Nettoumsatzes (Online-aktivierte Spiele)2

(339

)

(20

)

368

173

(427

)

Mobile Plattformgebühren

-

-

-

-

-

Aktienbasierte Vergütung

1

1

1

1

1

Betriebsergebnis

Betriebsergebnis

300

258

242

196

415

38

%

Betriebsergebnis (in% des Nettoumsatzes)

26

%

20

%

19

%

16

%

34

%

GAAP-basierte Finanzdaten

Akquisitionsbedingte Aufwendungen

7

9

8

17

8

Veränderung des abgegrenzten Nettoumsatzes (Online-aktivierte Spiele)2

(339

)

(20

)

368

173

(427

)

Aktienbasierte Vergütung

70

66

75

73

73

Jahresüberschuss

Jahresüberschuss

293

255

262

209

1,421

385

%

Nettoeinkommen (in% des Nettoumsatzes)

26

%

20

%

20

%

17

%

118

%

GAAP-basierte Finanzdaten

Akquisitionsbedingte Aufwendungen

7

9

8

17

8

Veränderung des abgegrenzten Nettoumsatzes (Online-aktivierte Spiele)2

(339

)

(20

)

368

173

(427

)

Aktienbasierte Vergütung

70

66

75

73

73

Steuersatz für das Management-Reporting

18

%

18

%

18

%

18

%

18

%

Verwässertes Ergebnis je Aktie

0.95

0.83

0.86

0.69

4.75

400

%

Anzahl der verwässerten Aktien, die bei der Berechnung verwendet werden

Basic

306

305

302

299

297

Verdünnt

310

307

304

301

299

2Die Veränderung des latenten Nettoumsatzes (online-fähige Spiele) in der ungeprüften verkürzten konsolidierten Kapitalflussrechnung entspricht nicht notwendigerweise der Veränderung des latenten Nettoumsatzes (online-fähige Spiele). nicht erfasster Gewinne / Verluste aus Cashflow Hedges.

ELECTRONIC ARTS INC. UND TOCHTERGESELLSCHAFTEN

Ungeprüfte zusätzliche Finanzinformationen und Geschäftskennzahlen

(in Millionen US-Dollar)

Q1

Q2

Q3

Q4

Q1

YOY%

FY19

FY19

FY19

FY19

FY20

Ändern

QUARTALSVERZEICHNIS DER EINNAHMEN

Nettoumsatz nach Zusammensetzung

Vollständige Spiele-Downloads

116

148

247

169

132

14%

Live-Dienste

610

412

480

714

731

20%

Mobil

231

220

181

182

186

(19%)

Total digital

957

780

908

1,065

1,049

10%

Verpackte Waren und andere

180

506

381

173

160

(11%)

Gesamtnettoumsatz

1,137

1,286

1,289

1,238

1,209

6%

Total digital

84

%

61

%

70

%

86

%

87

%

Verpackte Waren und andere

16

%

39

%

30

%

14

%

13

%

Gesamtnettoumsatz%

100

%

100

%

100

%

100

%

100

%

GAAP-basierte Finanzdaten

Vollständige Spiele-Downloads

(20

)

9

26

44

(57

)

Live-Dienste

(160

)

(84

)

304

131

(227

)

Mobil

(35

)

(24

)

9

-

(25

)

Total digital

(215

)

(99

)

339

175

(309

)

Verpackte Waren und andere

(124

)

79

29

(2

)

(118

)

Gesamte Veränderung des abgegrenzten Nettoumsatzes (online-aktivierte Spiele) nach Zusammensetzung2

(339

)

(20

)

368

173

(427

)

Mobile Plattformgebühren

(49

)

(44

)

(48

)

(47

)

(39

)

Nettoumsatz nach Plattform

Konsul

705

917

885

826

760

8%

PC / Browser

197

149

217

217

249

26%

Mobil

233

220

181

190

196

(16%)

Andere

2

-

6

5

4

100%

Gesamtnettoumsatz

1,137

1,286

1,289

1,238

1,209

6%

GAAP-basierte Finanzdaten

Konsul

(288

)

8

323

87

(344

)

PC / Browser

(9

)

(4

)

33

88

(59

)

Mobil

(42

)

(24

)

11

(2

)

(25

)

Andere

-

-

1

-

1

Gesamte Veränderung des abgegrenzten Nettoumsatzes (online-fähige Spiele) nach Plattform2

(339

)

(20

)

368

173

(427

)

Mobile Plattformgebühren

(49

)

(44

)

(48

)

(47

)

(39

)

Kontakte

Für weitere Informationen kontaktieren Sie bitte:

Chris Evenden
Vizepräsident Investor Relations
650-628-0255
cevenden@ea.com

John Reseburg
Vizepräsident, Unternehmenskommunikation
650-628-3601
jreseburg@ea.com

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Quelle BUSINESS WIRE

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