Wenn der 20 März, während der Nintendo Direkt gewidmet Indie-Spiele, wurde es vorgestellt Kadenz von Hyruledie öffentlichkeit (ich in primis) war für einen moment ratlos. Es war wahr, dass Nintendo andere Titel von Zelda "versprochen" hatte, aber niemand hätte jemals an ein Mash-up mit gedacht Krypta des NecrodanzersNachdem der anfängliche Schock überwunden war, schien die Idee überhaupt nicht böse zu sein.

KRYPT DES NEKRODANZERS

Darüber zu reden Kadenz von Hyrule wir können keinen kleinen ausflug machen Krypta des Nekrodanzers, Spiel, das Teil dieser Vielzahl von Indie-Spielen ist, die die Videospielwelt in 2015 verblüfften, zusammen mit Titeln wie Undertale o Raketenliga, um nur ein paar zu nennen.

Kadenz der Hyrule-Krypta
Angenommen, Crypt of the Necrodancer hat sich bereits an die alten 8- und 16-Bittitel von Legend of Zelda erinnert

Krypta des Necrodanzers ein Roguelike Rhythmus-Spiel veröffentlicht von Mach dich bereit für das Spiel. Wie wir aus der Definition verstehen, wurden zu den klassischen Mechanismen von Roguelike, wie prozeduralen Karten und rundenbasierten Bewegungen, diejenigen des musikalischen Videospiels hinzugefügt, da sich alles auf dem Spielbildschirm im Takt der Musik bewegt. Für jede Maßnahme entspricht eine Aktion der Monster auf dem Bildschirm, und auch unsere Bewegungen und Angriffe müssen, um effizienter zu sein, dem von der Musik vorgegebenen Rhythmus folgen.

HYRULE TERRA OHNE FRIEDEN

Kadenz von Hyrule nimmt das Gameplay von Krypta des Necrodanzers und bringt ihn auf die Welt, die wir durch die Abenteuer von Link und Zelda im Laufe der Jahre kennengelernt haben.

Die Geschichte erstrahlt sicherlich nicht in Originalität (auch wenn Sie am Ende des Spiels einige Überraschungen erleben werden): Während der Bösewicht Octavo mit einer Zauberlaute den König von Hyrule, Zelda und Link zum Protagonisten von Hyrule macht Krypta des NecrodanzersCadence wird von der Triforce auf Hyrule befördert, wo sie es schafft, Link und Zelda zu wecken.

Kadenz von Hyrule Octavo
Octavo ist der Bösewicht von Cadence of Hyrule.

Die drei werden sich zusammenschließen, um Hyrule von Octavo zu befreien und einen Weg zu finden, Cadence zurück in seine Welt zu bringen.

HALTE DEN RHYTHMUS!

Hyrules Welt ist in so viele Mini-Apps unterteilt, dass sich langjährige Zelda-Fans an diese erinnern werden Eine Verbindung zur Vergangenheit, in dem wir viele Feinde finden, mit denen wir uns befassen müssen. Wie bereits gesagt, bewegen sich die Feinde im Laufe der Zeit zur Musik, jede mit einem eigenen vorgegebenen Muster, und dies bedeutet, dass der erste Einfluss auf das Spiel sicherlich nicht einfach ist, insbesondere wenn Sie noch nie gespielt haben Krypta des Necrodanzers vor.

Bei jedem "battito"Wir können uns mit unserem Charakter bewegen, angreifen oder verteidigen, aber die falsche Eingabezeit auf dem Block lässt unseren Helden stehen und ihn der Gnade der Feinde aussetzen. In den ersten Spielkarten ist es schwierig zu sterben, selbst wenn es sehr viele Fehler gibt. Wenn Sie jedoch das Spiel fortsetzen und Feinde mit komplexeren Mustern und tödlicheren Angriffen eintreffen, besteht die Gefahr, dass Sie von vorne anfangen müssen Einer der vielen Kontrollpunkte, die Scheicha-Steine, die auf den Karten verstreut sind, ist immer höher.

Kadenz von Hyrule Shikah
Dieser blaue Grabstein ist ein Shikah-Stein und dient sowohl als Kontrollpunkt als auch als schneller Wegpunkt

Tod in Kadenz von Hyrule es ist nicht permanent, aber wenn wir gezwungen sind, von einem der verschiedenen Kontrollpunkte aus erneut zu starten, werden wir es ohne viel Ausrüstung tun, die wir bis zu diesem Punkt gefunden haben (abgesehen von ein paar wichtigen Gegenständen), Ausrüstung, die Fans der Spiele sehr vertraut sind von Zelda, wie der Greifhaken, der Bogen, die Bomben und viele andere Gegenstände, die wir im Laufe der Jahre kennengelernt haben.

Was wir jedoch nicht verlieren, sind Diamanten, die wir am Ende jeder Minikarte finden, nachdem wir alle anwesenden Feinde getötet haben. Diese Währung ermöglicht es uns, Upgrades oder neue Ausrüstung während der Erkundung der Karten zu kaufen oder, sobald sie "tot" ist, ein Objekt zu erhalten, mit dem wir wieder von vorne beginnen können, sobald der ausgewählte Sheikah-Stein wieder aufgetaucht ist, was den Neustart ein wenig erleichtert.

Die Sheikah-Steine ​​haben, sobald Sie die Laute von Cadence erhalten (die Sie später im Spiel freischalten), auch die Funktion, Start- und Endpunkte für das Schnellreisesystem des Spiels zu bilden.

Kadenz von Hyrule Lute
Endlich reisen wir schnell!

Die Karten zeigen nicht nur Wellen von Feinden, sondern auch viele Geheimnisse und kleine Rätsel, die gelöst werden müssen. Einige verwenden einfach Logik, andere erfordern die Verwendung spezifischer Objekte, die wir bei der Erkundung der Welt von finden werden Kadenz von Hyrule, was es aus dieser Sicht zu einem echten Titel macht "zur Zelda"Und keine einfache Abspaltung von Krypta des Nekrodancers.

Aber wenn Sie Reviews lesen und Gameplay-Videos sehen, denken Sie das Kadenz von Hyrule kann für deinen Geschmack zu schwierig oder frustrierend sein, keine Sorge: die Jungs von Mach dich bereit für das Spiel habe an eine Modalität gedacht "Fixed Beat ModeDas erleichtert das Spiel sehr.

Sie werden nicht länger gezwungen sein, dem Rhythmus der Musik zu folgen, um Ihre Bewegungen auszuführen, und vor allem die Feinde "zu zwingen", sich nur mit jeder Ihrer Bewegungen zu bewegen, was das Spiel zu einem echten Schachspiel macht, dem Sie mit all dem begegnen können Ruhe dieser Welt.

Bemerkenswert ist auch die Möglichkeit, wirklich sehr willkommen, mit einem Freund in der lokalen Genossenschaft zu spielen. Jeder der Spieler hat seine eigene persönliche Lebensleiste und wird daher nicht zu strafend, wenn einer der beiden Spieler weniger in der Lage ist, dem Rhythmus zu folgen als der andere.

MEISTERMUSIK

Wenn ich über den technischen Bereich eines Spiels spreche, beginne ich normalerweise fast immer mit dem grafischen, aber ausnahmsweise möchte ich, auch unter Berücksichtigung des betreffenden Titels, mit dem soliden Bereich beginnen.

Das Konzept ist sehr einfach: der Soundtrack von Kadenz von Hyrule Es ist einfach fabelhaft. Der Komponist Danny Baranowsky machten einen exzellenten Job beim Remixen vieler klassischer Tracks von Legend of ZeldaVielleicht sogar zu viel, da ich manchmal die Stifte verließ, um die Musik im Hintergrund zu hören.

Kadenz von Hyrule Boss
Ein schöner Bosskampf scheitert nie!

Bis Monster auf dem Bildschirm sind, ist die Musik von Kadenz von Hyrule Es hat ein beschleunigtes Tempo, das uns dazu zwingt, in Sekundenbruchteilen über die zu tuende Bewegung nachzudenken. Sobald die Karte von Feinden befreit wurde, sinkt der Rhythmus und ermöglicht es uns, das Gebiet in Ruhe zu erkunden, nach Geheimgängen zu suchen oder einfach alles, was wir auf dem Bildschirm sehen, auf der Suche nach zusätzlicher Rupie, Gegenstand oder sogar versteckter Passage zu kürzen.

Was den Grafiksektor angeht, scheint er auf die Zeit der 16-Bit-Konsolen zurückzuführen zu sein, was absolut kein negatives Element ist. Wir lassen für einen Moment die fantastischen Welten in 3D der letzten Kapitel hinter uns und kehren zu einem Blick zurück, der die langjährigen Fans unweigerlich begeistert, auch wenn wir uns daran erinnern, dass wir uns bald wiedersehen werden Ein Link erwacht auf unseren Bildschirmen.

AUSGEZEICHNETE ARBEIT

Das muss ich zugeben Mach dich bereit für das Spiel Er hat einen wirklich tollen Job gemacht Kadenz von Hyruleund schaffen eine perfekte Kombination der Elemente, die sie gemacht haben Krypta des Necrodanzers Ein erstklassiger Indie-Titel und der der Legend of Zelda-Saga, alles in einem Produkt, das von Fans beider Franchises geschätzt werden kann.

Unnötig, die Rupien zu behalten, da Sie sie im Todesfall verlieren werden. Während für Diamanten muss man vorsichtig sein.

Auch der Preis für die Qualität des Produktes ist sehr attraktiv (€ 25,00) und wenn ich irgendwelche Mängel feststellen muss a Kadenz von Hyrule Ich weise auf zwei Punkte hin:

  1. Die Auswahl von Zelda oder Link zu Beginn eines Laufs führt zu keiner wesentlichen Änderung des Laufs. Die beiden Charaktere haben unterschiedliche Fähigkeiten, aber während des Spiels gibt es keine spezielle Ausrüstung, die den Einsatz übereinander oder unterschiedlicher Endungen erzwingt. Es ist auch möglich, den nicht ausgewählten Charakter relativ früh freizuschalten.
  2. Die Dauer eines Laufs mit vollständiger Erkundung aller Karten erfordert nicht mehr als die 5-6-Spielstunden, aber nach Abschluss des ersten Laufs können nachfolgende Spiele mit vielen verschiedenen Optionen gespielt werden, z. B. mit Fixed Beat Mode, permadeath (ich rate dir, den Nintendo Switch in diesem Fall mit einem sehr widerstandsfähigen Schutz zu versehen) oder nimm an der täglichen Herausforderung teil und trete gegen Spieler aus der ganzen Welt an.

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