Highlights Beinhaltet Oscar® Gewinner "Spider-Man: In den Spinnenvers" und "First Man", "Fremde Dinge", "Avengers: Endgame", "Toy Story 4", "Game of Thrones" und mehr

CHICAGO– (BUSINESS WIRE) -#ACMSIGGRAPH–Der SIGGRAPH 2019 Produktionssitzungen Das Programm zeigt eine Reihe von Blick hinter die Kulissen des "Making of" der größten Produktionen des Jahres in den Bereichen Film, Streaming, Kabel, Games und VR. Die Production Sessions bieten exklusiven Zugang zu den besten Bildeffekten (VFX) und werden in der Konferenzwoche 28 Juli - 1 August im Los Angeles Convention Center abgehalten.


Bei den 11-Gesamtsitzungen erwarten die Entwickler, die an preisgekrönten Studioblockbustern, aufsehenerregenden Streaming- und Kabelserien sowie verrückten Spielen und VR-Produktionen mitgewirkt haben, auch einen Blick darauf, wie ZEIT-, Felix & Paul Studios und die NASA filmten die VR-Erfahrung „Space Explorers“ in Mikrogravitation auf der Internationalen Raumstation.

"Bei den SIGGRAPH Production Sessions fühlen sich die Teilnehmer jedes Jahr inspiriert, motiviert und bereit, neue Grenzen zu überschreiten. "Auf diese Weise hat sich die Computergrafikbranche weiterentwickelt und erfindet sich neu", sagte der Vorsitzende der SIGGRAPH 2019 Production Sessions, Derrick Nau. "Ich denke, unsere 2019-Programmierung spiegelt diese moderne Dynamik wider und ich freue mich sehr über unsere vorgestellten Schöpfer, ihre Geschichten zu teilen. Es war schwierig, weniger als ein Dutzend auszuwählen, aber ich denke, wir haben eine hervorragende Darstellung des aktuellen Brotes in Film, Fernsehen, VR und Spielen. "

Neben den Sessions zu „Toy Story 4“, „Game of Thrones“ und „First Man“ gehören zu den Highlights:

Schwingen Sie sich in eine andere Dimension: Die Entstehung von "Spider-Man: In den Spinnenvers"
Diese Produktionssitzung befasst sich mit der Kunst und Innovation, die hinter der Schaffung des Academy Award stehen®„Spider-Man: Into the Spider-Verse“, ein preisgekrönter Film. Das Filmteam, das hinter dem ersten animierten Spider-Man-Spielfilm steckt, hat erhebliche Risiken eingegangen, um einen völlig neuen visuellen Stil zu entwickeln, der vom grafischen Erscheinungsbild von Comics inspiriert ist. Die Hand des Künstlers ist in jedem Bild zu sehen, einschließlich Fehlausrichtungen und blutenden Farben, Unvollkommenheiten, die in CG-Animationen selten zu sehen sind. Vollständige Beschreibung.

Die faszinierende Welt der BioWare-Hymne erschaffen
Die wilde Welt von Anthem ist flüchtig, üppig, weitläufig und voller unerwarteter Charaktere. Erwecken Sie diese Aspekte in Echtzeit zum Leben. Dieses retrospektive Panel wird die Arbeit des Teams, die Überlegungen zu Innovation und Erfolg sowie die Herausforderungen bei der Schaffung eines neuen geistigen Eigentums hervorheben. Vollständige Beschreibung.

Der VFX der Netflix-Serie
Die VFX-Teams der Netflix-Serie haben einige der erstaunlichsten Bilder des Jahres geliefert - von tragischen Geschichten von Waisenkindern über eine gemeinsame Truppe von Super-Geschwistern bis hin zu finsteren Mächten, die 1980s Indiana bedrohen. Wir haben drei von ihnen in die Warteschlange gestellt, um sie massenhaft zu verprügeln. Präsentieren Sie gemeinsam mit den Kreativen von "A Series of Unfortunate Events", "The Umbrella Academy" und "Stranger Things" die Arbeiten, Techniken und Leidenschaften, die diese Welten und Charaktere hervorgebracht haben. Vollständige Beschreibung.

"Avengers: Endgame" von Marvel Studios
Die zweite Folge der Avengers-Saga ist der Höhepunkt von 22-Filmen und hat das Publikum angezogen, um den Wendepunkt dieser epischen Reise mitzuerleben. mit SIGGRAPH 2019 Keynote-Sprecherin Victoria Alonso, schließen Sie sich Marvel Studios, Digital Domain, ILM und Weta Digital an, um zu besprechen, wie die unterschiedlichsten Sammlungen von Helden, Umgebungen und visuellen Effekten zu diesem ultimativen, klimatischen Schlusskapitel zusammengefügt wurden. Vollständige Beschreibung.

"Space Explorers: Leben in der Umlaufbahn" - VR in der Schwerelosigkeit filmen
Schließen Sie sich Felix & Paul Studios zusammen mit Mitarbeitern der NASA und des ISS National Lab an und teilen Sie Einblicke in eines der ehrgeizigsten VR-Projekte, die jemals durchgeführt wurden. In dieser Sitzung wird das Team den Hintergrund der Entstehung dieser Partnerschaft erörtern, bevor es sich mit den technischen Herausforderungen der Erfassung der filmischen virtuellen Realität auf der ISS befasst. Vollständige Beschreibung.

Zum dritten Mal in Folge bietet das Programm während der Konferenzwoche täglich die Produktionsgalerie an. Die Galerie ist ein Schaufenster im Museumsstil und bietet Kostüme, Kunstwerke, Requisiten und mehr. So können die Teilnehmer die Arbeiten von Künstlern und Handwerkern aus der Industrie hautnah erleben. In der diesjährigen Präsentation sind Erinnerungsstücke von Pixar Animation Studios, Netflix, Felix & Paul Studios, DreamWorks Animation und einige ganz besondere Inhalte von Marvel Studios enthalten.

Productions Sessions stehen Konferenzteilnehmern mit Select Conference-, Full Conference- oder Full Conference Platinum-Registrierung offen. Auf die Produktionsgalerie kann mit einem Experiences-Abzeichen zugegriffen werden. Registrieren Sie sich für SIGGRAPH 2019, die internationale 46-Konferenz und Ausstellung für Computergrafik und interaktive Techniken: s2019.SIGGRAPH.org/register.

Über ACM, ACM SIGGRAPH und SIGGRAPH 2019

ACM, die Association for Computing Machinery, die weltweit größte Gesellschaft für Bildungs- und wissenschaftliche Datenverarbeitung, die Pädagogen, Forscher und Fachleute vereint ACM SIGGRAPH ist eine spezielle Interessengruppe innerhalb von ACM, die als interdisziplinäre Gemeinschaft dient, in der Forscher, Künstler und Technologen mit Fortschritten bei Computergrafiken und interaktiven Techniken kollidieren. Die SIGGRAPH-Konferenz über Computergrafik und interaktive Techniken. SIGGRAPH 2019Die 46. Jahreskonferenz von ACM SIGGRAPH findet vom 28. Juli bis 1. August im Los Angeles Convention Center statt.

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Quelle BUSINESS WIRE