Wolfenstein: Youngblood es ist zweifellos ein Bruch mit der Vergangenheit für die Franchise di Wolfen. Das neue Kapitel der rebooten der Serie, in der Tat, wird eine Genossenschaft sein in dem wir spielen werden als Blazkowicz Töchter, auf der Suche nach dem vermissten Vater. aber Youngblood es wird sich auch in anderen Bereichen von seinen Vorgängern unterscheiden: dem Level-Designzum Beispiel ist inspiriert von Dishonored, und das in absicht sollte Verbessern Sie den Wiedergabewert und das Spiel weniger linear machen.

Darüber zu reden ist das Ausführender Produzent des Spiels, Jerk Gustafsson, in einem Interview mit Offizielles PlayStation-Magazin. Gustafsson sprach über die Zusammenarbeit mit Arkane Studios und wie es dazu kam Youngblood zum Stil von Dishonored. Gustafsson zufolge Die neue Kampagne wird kürzer sein und ein bisschen weniger mit Inhalten beladen, aber die tatsächlichen Spielstunden werden dank der Design "Open" der Ebenen, die es ermöglichen, eine Mission abzuschließen auf verschiedene Arten. Es erhöht auch die Anzahl der auszuführenden Sekundärmissionen und -aktivitäten. Einige davon werden nach Ende der Hauptkampagne verfügbar sein.

Wolfenstein: Youngblood 26 wird im Juli auf PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch veröffentlicht.

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