Der Direktor des Final Fantasy XV Hajime Tabata ha links square Enix im vergangenen Jahr und kündigte die Eröffnung einer neuen Studie an, JP Spieleim Dezember. Nun enthüllte er das erstes Projekt der Studie.

Die Studie entwickelt in Zusammenarbeit mit dem International Paralympic Committee Die Pegasus Dream Tourdas offizielles Videospiel der 2020 Paralympic Games in Tokio.

Hier ist, was Tabata in einem Beitrag sagte Facebook:

"Ich möchte allen Teilnehmern danken, die mir bis zu diesem Punkt geholfen haben und heute diese Ankündigung machen. Sie können das Spiel genießen, wenn die Zeit im 2020 reif ist. Bleiben Sie dran. "

Pegasus Dream Tour wird offiziell als a bezeichnet "Ein völlig neues Rollenspiel, bei dem die Spieler an einem virtuellen Paralympic-Spiel teilnehmen, das in einer Fantasy-Metropole namens Pegasus City stattfindet".

Spieler kontrollieren Charaktere, die über besondere Fähigkeiten verfügen Xtra-Kräfte. Der Titel wird am veröffentlicht verschiedene Plattformen, einschließlich Smartphones.

Der Präsident des Internationalen Paralympischen Komitees Andrew Parsons eine Erklärung abgegeben:

"Wir sind bestrebt, innovative Wege zu finden, um neue und junge Segmente des globalen Publikums zu gewinnen. Wir glauben, dass dieses Spiel dazu beitragen wird, das Interesse an den Paralympischen Spielen zu steigern und es Menschen auf der ganzen Welt leichter machen wird, die warme Atmosphäre, die Leidenschaft und die Spannung der Veranstaltung zu genießen und zu erleben. Sport bei den Paralympics ist außergewöhnlich und hilft, die Einstellung gegenüber Menschen mit Behinderungen wie keine andere Veranstaltung zu verändern. Ich bin wirklich aufgeregt, diesen Titel zu spielen und zu sehen, wie die außergewöhnlichen Fähigkeiten der Athleten dargestellt werden. "

Was Tabata angeht, hier die Aussage:

"Dies ist nicht nur ein normales Sportvideospiel: JP Games wird die einzigartigen Wunder des paralympischen Sports in diesem brandneuen Rollenspiel, einem Genre, in dem wir uns auszeichnen, voll repräsentieren. Mit diesem Videospiel wollen wir zum künftigen Wachstum der Paralympischen Spiele beitragen, nicht nur als Sportereignis, sondern auch als Unterhaltung, mit Inhalten, von denen wir hoffen, dass sie in der Zukunft einen bleibenden Wert haben werden. "

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