Gestern wurde die erste Episode von State of Play, einem neuen Sony-Format, ausgestrahlt, das in die Fußstapfen von Nintendo Direct trat. Es sollte ein Schaufenster für Updates und neue Releases von PlayStation werden. Es ist allen bekannt, dass ein Schaufenster schön und interessant wird, wenn man dahinter Kunstwerke, schöne Kleidung und schöne Kuchen bewundern kann. Kurz gesagt, eine Vitrine ohne Inhalt verliert ihren Charme und Nutzen. Wenn wir hier die erste Episode von State of Play beschreiben könnten, wäre das Bild sicherlich so: ein leeres und nutzloses Schaufenster.

Allerdings sind wir nicht diejenigen, die um jeden Preis den Titel oder die Bekanntmachung des Jahres wünschen. Auch, weil das Videospiel für uns sicherlich nicht auf diese drei / vier Triple A reduziert wird, die von Jahr zu Jahr den Markt monopolisieren. Da es zur gleichen Zeit sicherlich nicht auf reduziert werden kann zwei Spiele für VR und die Messe von Skinny-Trailern ohne Veröffentlichungsdatum, nützliche Informationen. Nicht bei den Ansprüchen, mit denen Sony dieses neue Format vorstellte, nicht bei den Standards, die von anderen Konkurrenten garantiert wurden (siehe Nintendo Direct).

Auf der anderen Seite hat das Urteil der Bevölkerung nicht zu langsam angekommen und hat, wie es oft der Fall ist, wenig Raum für Unklarheiten gelassen. Die Abneigung gegen die Direkten weit über die Likes und negative Kommentare sind die beliebtesten.
Der Eindruck ist, dass angesichts der vielen Exklusivangebote (Death Stranding, The Last of Us Part 2, Ghost of Tsushima) und der Start-Episode vielleicht etwas mehr erwartet wurde. Etwas, das gewiss noch nicht angekommen ist.

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