Sauberes Quadrat

In einer Stadt, die sich im Kampf gegen die Unterwelt engagiert, wird ein spezielles Team aufgerufen, um mit kriminellen Banden umzugehen, um sie persönlich zu eliminieren und die Arbeit der Behörden zu erleichtern. Dies sind die einfachen Voraussetzungen von Ricodie indie entwickelt von Ground Shatter erhältlich von 12 March 2019 für Ps4, XboxOne, PC und Nintendo Switch.

Der Titel ist eins Ego-Shooter konzentrierte sich auf die Genossenschaftonline oder lokal. Nach dem Start des Spiels, nach einer kurzen Einführung, befinden wir uns vor dem Hauptbildschirm, aus dem wir wählen können, ob Sie ein einzelnes Spiel beginnen oder an einem Online-Spiel teilnehmen möchten. Außerdem können Sie mit einem Freund vor Ort spielen. Es gibt drei Hauptmodi: Schneller Betrieb, Tägliches Spiel und Fall. Die erste ist wiederum in eine zufällige Operation, einen Trainings- und einen Lockdown-Modus, unterteilt, in dem wir endlosen Wellen von Feinden widerstehen müssen. Im zweiten Fall steht uns stattdessen eine Zufallsausrüstung zur Verfügung, mit der wir ein bestimmtes Level abschließen müssen.

Rico

La Fallmodus Es ist stattdessen die Hauptstufe, die in verschiedenen Stufen (sozusagen) artikuliert wird und bis zum Endgegner abgeschlossen werden muss. Wir werden fast immer Gebäude von Feinden bereinigen, Beweise sammeln und andere sekundäre Aktivitäten ausführen müssen, wie zum Beispiel die Entschärfung von Bomben und die Zerstörung von Elementen des Szenarios, die jedoch einfach durch Halten eines Schlüssels oder durch ein paar Schüsse gelöst werden. Vor jeder Operation können wir die zu verwendende Ausrüstung auswählen. Dies ist in Hauptwaffe, Taktik und Granate artikuliert. Beim Abschluss von Levels erwerben wir "Verdienste", um das neue Arsenal freizuschalten. Im Großen und Ganzen stellt sich heraus, dass es wirklich arm ist: Nur ein Dutzend Waffen, unterteilt in Pistolen, Maschinengewehre, Schrotflinten und Automatikgewehre. Beim Spielen können Sie dann Geld sammeln, das Sie für die ästhetische Anpassung der Utensilien ausgeben können.

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Frau, dein Sohn ist nicht intelligent ...

Lassen Sie uns nun die Features und die Abspielbarkeit des Titels analysieren. Hergestellt mit der Cel-Shading-Technik entlang der Linien von Borderlands, Rico sieht aus wie ein klassischer FPS: Die Bedienelemente sind in der Tat die gleichen wie bei allen anderen Genres, und wie üblich können Sie sich beim Laufen hocken oder ausrutschen. Obwohl sie prozessual erzeugt werden, sind die Ebenen übermäßig repetitiv, nackt und wirklich uninspiriert. Die künstliche Intelligenz der Feinde ist nur sehr wenig vorhanden und verringert das Niveau der Herausforderung (oder fast).

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Die Modelle der Charaktere, einschließlich derjenigen, aus denen wir wählen können, lassen den Eindruck entstehen, dass sie annähernd und unverbindlich gemacht werden, und verschmelzen in den Aktionsphasen sogar mit denen der zu tötenden Feinde. Es gibt wirklich keine Abwechslung in den Missionen: Jede Stufe sieht am Ende unbeholfen aus wie die vorherige, was es sehr unklug macht, zwischen verschiedenen Ebenen wählen zu können.

..und es gilt nicht einmal

Besiege Horden von Feinden gibt nicht die geringste Zufriedenheit, da sie ohne jegliche Art von Animation wie Schaufensterpuppen zu Boden fallen. Jeder Charakter, den wir verwenden, kann mit speziellen Funktionen aufgerüstet werden, die durch Erfahrung gewonnen werden können. Schade, dass das so ist übermäßige Wiederholung und Anonymität des Spiels machen den Fortschritt des Levels und den Fortschritt in den Missionen extrem langweilig und machen auch Sinn für diese Möglichkeit der Personalisierung. Es ist auch wirklich frustrierend, dass im Falle eines Spiels alle zuvor besprochenen Stufen wiederholt werden müssen, einschließlich der anfänglichen Trainingsphase. Eine Wahl, bei der ich immer noch Schwierigkeiten habe, die Bedeutung zu finden.

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Der Titel dann zeigt die Hüften auch im Hauptmodus, für den sie entworfen wurdedie kooperative. Zusammen mit anderen zu spielen, sei es ein Fremder oder ein Freund, gibt es ein paar lustige Momente für ein oder zwei Spiele, aber nicht mehr vor dem Langeweile beginnen sich überwiegend zu fühlen.

Eine vergeudete Gelegenheit

Kurz gesagt, die von Rico angebotenen Inhalte und vor allem die Art und Weise, in der sie diese anbieten, Sie rechtfertigen das überhaupt nicht der Preis gut 19,99 Euro: Wenn Sie Rico wirklich in die Finger bekommen möchten, sollten Sie angesichts der aktuellen Bedingungen auf einen möglichen Preisabfall warten Jeder würde besser anderswo hingehen.

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