Die Palette digitaler Kunden / Stores wird seit einigen Monaten um einen neuen Protagonisten oder eher um denEpischer Laden von epischen Spielen. Dieser neue Kunde wird sicherlich noch am Anfang für Optionen und Katalog angeboten Tim SweeneyDer Chef des Unternehmens weiß bereits, worauf er sich konzentrieren muss, um Konkurrenten wie Steam zu schlagen.

In einem Interview mit MCV UKHat Sweeney tatsächlich Folgendes erklärt:

Wir geben Entwicklern und Publishern das Geschäft, das wir uns als Entwickler schon immer gewünscht haben.

Diese Kämpfe werden basierend auf den angebotenen Spielen, den Preisen und den Einnahmen der Entwickler gewonnen. Ich denke, die Videospielbranche wird sich in den nächsten fünf Jahren stärker verändern als in den letzten zehn Jahren.

Worte nicht nur im Epic Store selbst, sondern im Großen und Ganzen Sektor des Videospielmarktes. Laut Tim Sweeney physische Läden werden bald verschwinden ausschließlich dem digitalen Markt Raum zu geben, weshalb Epic Games investiert stark in seinen Laden. Wird das wirklich so sein? Und wird es dem Epic Store gelingen, Steam zu erreichen und vielleicht zu überwinden?

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