Informationen heute sind zum Kotzen. Egal, ob wir über Politik, Nachrichten, Fußball oder Videospiele sprechen, Informationen sind ein Sklave des Sensationsgeistes, der Benutzerfreundlichkeit und des Konsums. Er informiert lediglich, als ob seine Aufgabe nicht das Formen, Erziehen beinhaltete. Ein Artikel aus 120-Wörtern kann oft überzeugender (und folglich auch lesbarer) sein als ein Artikel aus 120-Zeilen. "Es ist das, was der Markt will" und wer sich früher oder später damit beschäftigt, kann vor dem Markt nur den Kopf senken. Aus diesem Grund möchte ich nicht diejenigen herausfordern, die zum "Leben" gezwungen sind, sich Diktaten zu unterwerfen, die die Erstellung plötzlicher und inhaltsarmer Inhalte erfordern. Ich sollte es auch selbst herausnehmen. Tatsächlich ist mir bewusst, dass ich so viele frivole Nachrichten geschrieben habe, auch wenn die Annahmen zu Beginn völlig anders waren. Articoloni, Editorials, alle mit dem Ziel, mein (unser) Lieblingsmedium, das Videospiel, zu verbessern (und zu verteidigen). Dann haben Sie jedoch verstanden, dass die Site (zu Recht) Rechnungen stellen muss, um Anzeigen zu liefern und Anzeigen zu erstellen, die Sie erstellen müssen. Hier wird also das, was die Regel wäre (erziehen), zur Ausnahme und umgekehrt. Immerhin nicht die schlimmsten Kompromisse, wenn dies alles nötig ist, um das Schaufenster am Leben zu erhalten, in dem unsere besten Arbeiten gezeigt werden.
Dies ist die Realität. Dann gab es bis heute einen Traum. Ein Traum namens Deeplay.it.

Deeplay.it konnte nicht nur unaufhaltsam gegen die eben beschriebene Dynamik ankämpfen, sondern tat es auch, indem er die anregendsten Artikel produzierte, die ich je gelesen habe. Die Schlüsselwörter zur Beschreibung dieser Website können nur die sein, die zur Bezeichnung ihrer bevorzugten Abschnitte verwendet werden: ANALYSE und DEEPENING. Alles, was ich immer versucht habe, in "Sprechen über Videospiele" wie in den übrigen Aspekten meines Lebens. Ich betrachte mich als eine selbstsüchtige Person, selbstbewusst und seiner Fähigkeiten bewusst, Eigenschaften, die mich immer dazu gebracht haben, mich zu verbessern und natürlich niemandem unterlegen zu sein. Zumindest bis ich angefangen habe, Deeplay.it zu lesen. Die Artikel, die auf dieser Site zu finden sind, gehören bis heute zu den wenigen Produkten menschlicher Aktivität, um die ich zutiefst beneide. Sie wissen, wenn Sie denken: "Mann, ich wollte das Ding wirklich machen." Hier sind die von Deeplay.it die einzigen Erkenntnisse, die ich selbst schreiben wollte. Ich beneidete Claudio Cugliandro, Parri, Grussu und die anderen. Ein echter Neid, der mich in den letzten Jahren zu einem Zuschauer ihrer Arbeit gemacht hat, ohne mich jemals in Lob oder Zitaten auszusetzen. Zumindest bis heute. Heute möchte ich ein paar Zeilen nehmen, um ihnen zu danken. Die Leidenschaft, die akademische Methode und die Ausdauer, mit der sie ihre Arbeit ausgeführt haben, werden immer eine Inspiration sein.

Deeplay.it war der größte italienische Beitrag zur Emanzipation des Videospielmediums. Sie können einen Teil ihrer Beiträge finden auf der Facebook-Seite was zum Glück nicht schließen wird.

"Was tot ist, stirbt nie".