Neue Details zum Kampfsystem von Die äußeren Welten wurden über ein Video veröffentlicht, das von veröffentlicht wurde Game Informer.

Il leitender Designer Charles Staples und Co-Regisseur Tim Cain zeigen einige Stücke von Gameplay und reden über die Gestaltung eines Kampfsystem RPG, das zufriedenstellend ist (inspiriert von Fallout: New Vegas).

Das Video enthält insbesondere die taktischen Kampfoptionen, die dem Spieler in The Outer Worlds angeboten werden. Einer davon ist der TTD (Taktische Zeitdilatation) dass ähnlich wie die Mehrwertsteuer von Falloutkönnen Sie die Zeit verlangsamen, um die Situation besser zu studieren und gezielte Schüsse festzulegen.

Ein anderes zur Verfügung gestelltes Werkzeug wird dann sein das System Begleiter das wird im Titel durch eine hervorgehobenSpezialisierung, der Leader. Die anderen klassischen 3-Rollen werden generell als Combat, Stealth und Dialogue definiert.

Ein führender Charakter muss seine Teamkollegen situationsbedingt ändern und seine besonderen Fähigkeiten nutzen. Punkte in dieser Spezialisierung ausgegeben zu haben, wird im direkten Kampf jedoch weniger effektiv sein.