Electronic Arts hat einen Blog-Post auf veröffentlicht Mittel welches Spielentwicklern eine neue Online - Spiele - Entwicklungsplattform namens Projektatlas.

Im Grunde scheint es, dass EA über 1.000 Leute zusammengearbeitet hat, die daran arbeiten, die verschiedensten Technologien der Entwicklung von Videospielen zu vereinen Atlas, ein einheitliches Zentrum für die Entwicklung und Ausführung von Spielen. Hier ist, was wir in der Post lesen:

Im Moment müssen Entwickler viel Zeit damit verbringen, die verschiedenen Dienste zusammenzuarbeiten. Zeit und Ressourcen, die ausgegeben werden könnten, um neue Spiele, Konzepte, Geschichten oder Charaktere zu erstellen. Mit einer integrierten Plattform, die Konsistenz bietet, haben Spielemacher mehr Zeit und Energie für die kreative Verfolgung.

Es ist eine faszinierende Idee. EA sagt, dass Project Atlas die Option hinzufügen wird, Server hinzuzufügen, um zusätzliche Verarbeitungsleistung zu haben, die der von Microsoft ursprünglich angekündigten ähnelt Crackdown 3.

Mit Project Atlas, einer nativen Cloud, können wir die Grenzen einzelner Systeme überwinden. Zuvor war jede Simulation oder Wiedergabe von Spielaktionen auf die Verarbeitungsleistung der Spielekonsole oder des PCs oder auf einen einzelnen Server beschränkt, der mit dem System interagierte. Mithilfe der Leistungsfähigkeit der Cloud können Spieler auf ein Netzwerk aus vielen Servern zugreifen, die für die Berechnung komplexer Aufgaben zuständig sind und in Zusammenarbeit mit ihren Geräten hyperrealistische Zerstörungen in neuen HD-Spielen anbieten können vom wirklichen Leben praktisch nicht zu unterscheiden

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