Trotz jahrelanger Verzögerung, endlich mal auf Nintendo-Switch wir werden es schaffen Sicherung der Cloud speichert Mit dem Nintendo Switch Online steht das kostenpflichtige Abonnement innerhalb weniger Tage zur Verfügung.

Die anfängliche Begeisterung musste jedoch mit der Realität kollidieren: Nicht alle Spiele unterstützen Backups von BackupsObwohl dies bei der überwiegenden Mehrheit der Spiele der Fall ist, ist dies eine standardmäßig aktivierte Option, für die Entwickler eine motivierte Anfrage an Nintendo senden müssen, um sie zu deaktivieren.

Wie erwähnt, werden jedoch nicht alle Titel die Cloud speichern und unter diesen finden wir berühmte Namen wie die beiden Pokémon Lass uns gehen e Splatoon 2 (über die erste Party sprechen), aber auch Dark Souls Remastered e FIFA 19.

Nintendo-Switch

Warum diese Wahl? Um es zu erklären, ist Nintendo selbst, und der Grund wäre der Erlaube Spielern nicht, Backups für unpassende Praktiken zu nutzen in Titeln, die den Austausch von Gegenständen oder Online-Ranking ermöglichen:

Die überwiegende Mehrheit der Nintendo Switch-Spiele unterstützt die Sicherung von Cloud-basierten Backups, aber in einigen Spielen kann diese Funktion es ermöglichen, Gegenstände, die mit anderen Spielern ausgetauscht wurden, wiederzugewinnen oder das Online-Multiplayer-Ranking zu ändern.

Ein Benutzer könnte zum Beispiel ein seltenes Pokémon gegen einen anderen Spieler austauschen und dann ein Backup wiederherstellen, um das Pokémon wiederzugewinnen, das auf diese Weise "geklont" wird. in Splatoon 2, stattdessen, eine Niederlage, die das Online-Ranking verringern würde, könnte "annulliert" werden mit einem alten Online-Sparen.

Eine Lösung, die sicherlich nicht diejenigen belohnt, die ehrlich spielen und in gewisser Weise es hätte auf jeden Fall vermieden werden können. Wir hoffen jedoch, dass die Spiele zur Unterstützung der Cloud-Rettungsaktionen wirklich fast die gesamte Bibliothek sind Nintendo-Switch.