Sony und das Cross-Play ist ein bisschen wie die Katze und die Maus. Seit einiger Zeit reden wir darüber und der "Fall" brach besonders mit Fortnite aus, angesichts seines großen Erfolgs und der Veröffentlichung auf Nintendo Switch, Konsole, die erlaubt und erlaubt Ihnen, mit Xbox und PC-Benutzern zu spielen.

Viele Entwickler sind von der Sache begeistert und möchten gerne auch dabei sein Bethesdaaber sieht seins The Elder Scrolls Legenden gebremst durch Sonys Verhalten. Der Titel, ein Kartenspiel für Handy, PC und bald auch Konsole, erfordert absolut Cross-Play, nicht so sehr um Gegner anderer Plattformen herauszufordern, sondern vielmehr um in der Lage sein, überall mit deinem Konto zu spielen, wie von Pete Hines erwähnt:

Cross-Play-Legenden funktionieren wie die anderen Spiele: Sie können gegen jemanden spielen, der eine andere Plattform hat. Aber für uns ist es besonders wichtig, dass wir plattformübergreifend fortschreiten, auf einer Plattform spielen und dann auf einer anderen fortfahren können, um all ihre Fortschritte zu finden: Wenn Sie sich einloggen, müssen Sie alle Ihre Rettungen auf verschiedenen Geräten finden.

Wenn ich am PC spielte und beschloss, das Smartphone zu benutzen, musste ich in der Lage sein, das Spiel genau dort fortzusetzen, wo ich war. Für uns ist es wirklich unverzichtbar, für jede Plattform. Eine Segmentierung des Publikums würde ernst sein, wie zu sagen wäre, „diejenigen, die diese Plattform haben spielt nur mit denen, die diese Plattform haben, andere mit anderen“ oder „alle Fortschritte, die Sie auf dieser Plattform gemacht haben, werden Sie nur dort,“ die Situation es wäre wirklich schlimm.

Bethesda Also versucht er Sony zu überzeugen offen für ein Cross-Play, auch und vor allem für einen persönlichen Vorteil mit The Elder Scrolls Legenden; Ich frage mich, ob es am Ende wirklich gelingen wird, etwas zu bekommen, das nicht nur dem Softwarehaus, sondern auch allen Videospielern gut tun würde.