In aktuelles Interview verliehen an Eurogamer, den ehemaligen Kreativdirektor des Dead Space-Serie, Ben Wanat, enthüllt, in welche Richtung sich eine Eventualität entwickeln würde Dead Space 4.

Il Fortsetzung zu Dead Space 3 Er musste sich mehr darauf konzentrieren, Ressourcen zu erforschen und zu sammeln, um überleben zu können. Das Spiel würde daher eine Abwechslung von Scripted Sections und frei erforschbaren Bereichen bieten.

„Die Idee“, erklärt Wanat im Interview"War eine Überlebensherausforderung innerhalb verschiedener Spukschiffe, auf der Suche nach Spuren des Lebens, Ressourcen, um Ihr Schiff intakt zu halten, und Überlebenden."

Der Spieler hätte sich frei von Schiff zu Schiff bewegen können, um Ausrüstung zu sammeln und gegen die in den verschiedenen Raumfahrzeugen geschachtelten Necromorphs zu kämpfen. Nach Wanat, jedes Schiff wäre gewesen anders und unverwechselbar"Stellen Sie sich eine ganze Reihe von Raumschiffen verschiedener Typen vor, von denen jede einzigartig in Bezug auf Funktion, Plan und Spielablauf gewesen wäre".

Weitere Neuigkeiten über Dead Space 4 Sie entkamen dem Interview. Der Protagonist des Spiels wäre nach Aussage des Kreativdirektors auch nicht Isaac Clarke (Hauptfigur der ersten 3-Kapitel der Serie). Wahrscheinlicher wäre der Zeuge an Ellie, eine Nebenfigur von Dead Space 3, gegangen. Die Fortsetzung würde auch neue Arten von Necromorphs einführen, einschließlich einiger, die in Umgebungen mit Schwerelosigkeit gefährlicher wären.

Il umstrittenes Handwerkssystem des dritten Kapitels würde dann überprüft und verbessert werden. Laut Wanat war das Waffenbausystem großartig, weil es die Kreativität der Spieler förderte. Gleichzeitig war es jedoch wegen der übermäßigen Freiheit sehr schwierig, auszugleichen.

Es ist schade, dass all diese interessanten Ideen dazu führen werden, dass der Traum unerreichbar bleibt Schließung von Visceral Games...

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