In aktuelles Interview verliehen an Eurogamer, den ehemaligen Creative Director von Dead Space-Serie, Ben Wanat, enthüllt, in welche Richtung sich eine Eventualität entwickeln würde Dead Space 4.

Il Fortsetzung zu Dead Space 3 Er musste sich mehr darauf konzentrieren, Ressourcen zu erforschen und zu sammeln, um zu überleben. Das Spiel hätte daher eine Abwechslung von Skriptabschnitten und frei erkundbaren Bereichen geboten.

„Die Idee“, erklärt Wanat im Interview"Es sollte eine Überlebensherausforderung für mehrere befallene Schiffe darstellen, auf der Suche nach Lebensspuren, Ressourcen, um Ihr Schiff intakt zu halten, und Überlebenden."

Der Spieler konnte sich frei von Schiff zu Schiff bewegen, Ausrüstung sammeln und gegen die Nekromorphen kämpfen, die in den verschiedenen Raumschiffen eingebettet waren. Laut Wanat jedes Schiff wäre gewesen anders und unverwechselbar: "Stellen Sie sich eine ganze Liste von Raumschiffen verschiedener Typen vor, von denen jedes in Funktion, Layout und Spielverlauf einzigartig gewesen wäre."

Weitere Neuigkeiten über Dead Space 4 Sie kamen aus dem Interview. Auch laut Creative Director wäre Isaac Clarke (Hauptfigur der ersten 3-Kapitel der Serie) nicht der Protagonist des Spiels gewesen. Wahrscheinlicher ist, dass der Staffelstab an Ellie weitergegeben wird, eine Nebenfigur von Dead Space 3. Die Fortsetzung würde auch neue Arten von Nekromorphen einführen, von denen einige in Schwerelosigkeitsumgebungen gefährlicher gewesen wären.

Il umstrittenes Handwerkssystem des dritten Kapitels würde es dann überarbeitet und verbessert. Laut Wanat war das Waffenbausystem großartig, weil es die Kreativität der Spieler förderte. Gleichzeitig war es jedoch gerade wegen der zu viel gewährten Freiheit sehr schwierig, ein Gleichgewicht herzustellen.

Es ist schade, dass all diese interessanten Ideen dazu führen werden, dass der Traum unerreichbar bleibt Schließung von Visceral Games...