Die Themen, mit denen man in Videospielen zu tun hat, reichen von kindlich bis reif, von Spielen, die man auch benutzen kann zartes Alter für andere mit mehr beeindruckenden Inhalten und sind daher für ein Publikum bestimmt mehr Erwachsene und Erwachsene.

Genau aus diesem Grund existiert in Europa der PEGI, der Körper, der Videospiele anhand des Inhalts und der Themen in einem Titel nach Alter klassifiziert: Dies sollte Eltern helfen, Einkäufe zu tätigen, die ihren Bedürfnissen entsprechen (und die der Kinder), aber anscheinend sehr wenige berücksichtigen sie wirklich.

Eine Umfrage von Childcare.co.uk und wer mehr als 2000 Eltern gesehen hat, hat in der Tat ein überwältigendes Ergebnis, wie erwartet: 86% der Wähler sagten, sie hätten sich nicht um PEGI gekümmertmit gut 43% der Wähler, die zugeben, gewalttätiges Verhalten in ihren Kindern zu sehen, spielte einmal auf bestimmten Titeln.

Auf der anderen Seite, die gleichen Wähler, Nur 23% folgt nicht den Altersbeschränkungen für Filme und nur 18% erlaubt ihren Kindern, einen Film zu sehen, der Minderjährigen verboten ist. Es gibt also weniger Bewusstsein dafür, was Kinder spielen werden bei bestimmten Titeln im Vergleich zu Filmen, aber gleichzeitig werden Videospiele dann beschuldigt, "verletzt" zu werden, was als die Ursache der falschen Verhaltensweisen bezeichnet wird, die in der Kindheit und Jugend adoptiert wurden.

Der Fehler ist daher Videospiele oder vielleicht Eltern, die nicht respektieren PEGI?

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