Es war die 2015, als auf der E3 in Los Angeles das Publikum mit Begeisterung für die Ankündigung von Final Fantasy VII Remake. Bis heute haben wir aber keine Informationen darüber, mit der Ausnahme, dass das anfängliche Team wurde fast vollständig verändert und dass der Grafik-Engine mit der Unreal Engine 4 ersetzt wurde.

Was wenig war, wurde praktisch annulliert. Final Fantasy VII Remake aber es wird gemacht, das ist sicher, aber das Warten wird wirklich lang sein: vielleicht es wäre besser zu warten, um es anzukündigen und derselbe Spieldirektor stimmt dem auch zu Tetsuya Nomura, Welche hat ammesso die vorzeitige Enthüllung des Spiels:

Die Absicht ist immer, ein Projekt so geheim wie möglich zu halten, aber heutzutage wird es immer schwieriger wegen Lärm und Lecks. Ein Entwickler zieht es immer vor, wenn er ein Spiel offiziell ankündigt, anstatt ihn als Opfer von Lecks oder Gerüchten zu sehen.

Dies geschieht insbesondere dann, wenn ein Teil der Entwicklung an andere Unternehmen ausgelagert wird, da die Gefahr besteht, dass Dritte geheime Informationen und Bilder verbreiten. Noch schlimmer ist es jedoch, wenn falsche Gerüchte kursieren, die uns dann in Zweifel ziehen, ob wir antworten und dann widerlegen sollen, aber die Existenz von etwas zugeben.

Mit Final Fantasy VII Remake ist es genau das, was passiert ist: Ich weiß, dass wir zu früh angekündigt haben, aber bekam die Stimme von der Existenz des Spiels zu drehen, so dass am Ende wir offiziell beschlossen, es zu melden.

Gäbe es die Gerüchte nicht, dann würden wir wahrscheinlich heute nicht mehr von der Existenz von Final Fantasy VII Remake oder vielleicht wäre es viel später als die 2015 angekündigt worden. Jetzt ist der "Schaden" angerichtet, wir hoffen nur noch so schnell wie möglich rezensieren und spielen zu können.