Im Dezember hatte die 2016 meine Neugier erfasst Kickstarter-Kampagne von Slaps and Beans. Ich habe gesehen, meistens als ich klein war, anders Bud Spencer und Terence Hill Filme Ich verstand das Potential dieses Projekts und dass die Saiten sich in den betroffenen Gebieten berühren würden, besonders einige Monate nach dem Tod von Bud Spencer.

Natürlich habe ich die Gelegenheit nicht vermisst, diesen Gleitkämpfer zu überprüfen, auch weil von einem italienischen Team entwickelt. Ich lud dann einen lieben Freund zu Hause ein und mit dem Controller in der Hand fielen wir in die Rolle des Duos, um Wellen von Feinden im schönen Multiplayer zu schlagen.

Das Spiel beginnt offensichtlich im Fernen Westen, in Bezug auf "Lo chiamavano Trinità", und mit den beiden Protagonisten, die zum Bohnenkochen herangezogen werden. Die erste Sequenz, die dem Befehlsschema folgt, ist ein Tutorial, das dem Spieler erklärt, wie er sich angreifen und verteidigen kann, leider sind wir uns selbst überlassen mit anderen Elementen des Gameplays. Tatsächlich habe ich einige Minuten später immer noch nicht verstanden, was die blauen Balken unter der Gesundheit der Charaktere waren und wie man sie herunterlädt und neu lädt. Es hat eine Weile gedauert, bis wir verstanden haben, dass diese Balken die verfügbaren Nutzungen des schweren Angriffs darstellten, von dem ich bis dahin dachte, dass er einfach langsamer und leistungsfähiger sei als der normale, aber ohne Einschränkungen.

Da ich damit vertraut bin und mit der Erfahrung entdeckt habe, wie man die verschiedenen Bewegungen von Bud benutzt, die im Tutorial nicht erklärt wurden, begann ich den Titel zu genießen. Aus den ersten Spielsequenzen stellte sich sofort heraus, was sie waren Die Stärken des Gameplays: Leichtigkeit und Vielfalt. Obwohl das Spiel zunehmend schwieriger wird, bleibt die Handlung eher unbeteiligt, lustig und leicht. Viele Kampfsequenzen sind leicht zu lösen unterhalten Sie sich dank der komischen Komponente, die typisch für die Filme von Bud Spencer und Terence Hill ist: Soundeffekte übertriebener Ohrfeigen, unaufhaltbares Duo und unwahrscheinliche Feinde. Ja, das Trinity Team hat es geschafft, die verschiedenen Handlanger in Grafiken von alten Kajütbooten so gut darzustellen, dass sie echte Gesichter sind, oder zumindest die typischen bösen Jungs, die aus den Filmen des Duos kommen.


Aber was das langweilige Spiel wirklich nicht ausmacht, ist i Mini-Spiele. Schießereien, Verfolgungsjagden, Stealth-Stücke etc ... Die besten Momente von Slaps and Beans sind zweifellos die zahlreichen Minispiele, die nicht nur sehr gut gemacht, sondern auch sehr stimmig in die Geschichte eingefügt wurden. Diese Momente erinnerten mich daran, dass du aus Spaß spielst und nicht das Spiel beendest oder ein Tor aufhebst, das jetzt oft vergessen wird. Insbesondere im Multiplayer-Modus fand ich mich in Momenten wieder, in denen mein Gegner nicht die CPU war, sondern mein Freund. Bei den Salsicce- und Birra-Rennen und beim Rennen mit dem Dune Buggy spielte es keine Rolle, wie viel ich tat: Ich hätte auf jeden Fall das nächste Level erreicht (leicht oder mühelos), aber ich habe alles gemacht, weil ich gewinnen wollte und Spaß hatte.
Slaps and Beans sieht auch ein paar Momente des Platformens, aber so kurz, dass ich mich frage, ob sie wirklich dem Spiel dienen. Wahrscheinlich mit einem größeren Platz wären relevante und einprägsame Ergebnisse, leider war es nicht so.


Ich möchte meine Überlegungen zum Gameplay abschließen, indem ich ein paar Worte über die Bosse schreibe. Ich finde es schwierig, den Bosskampf als Ganzes zu beurteilen, einige mögen mich, andere nicht. Zum zweiten Mal denke ich, das Problem des Spiels war Klarheit, einige Mechaniken des Chefs kämpfen, so einfach sie dunkel oder unlogisch waren. Wie ein Boss, der Charaktere betäubt oder von Terence getroffen werden konnte, aber nicht von Bud, oder jemand, der nur auf dich schoss, wenn du zu nahe kamst (warum nicht mit einem Gewehr aus der Entfernung schießen?). Es muss gesagt werden, dass die "Puzzle" -Komponente einiger Bosse gut beachtet wurde, was ein wenig Nachdenken seitens des Spielers erforderte, während er immer leicht und unterhaltsam blieb.

Zwischen einem Faustkampf und einem Lauf Was für mich die meiste Erfahrung bleibt, ist immer noch der Soundtrack. Ausgehend von den Originalstücken der Filme, die liebe Erinnerungen mitbringen, bis hin zu den exzellenten Originalkompositionen des Spiels Mushroom Sound (mit einem Stil, der perfekt mit denen der Filme übereinstimmt), macht die Musik von Slap and Beans die Handlung noch angenehmer und unterhaltsamer der Spieler in der richtigen Stimmung für die Art von Abenteuer, die der Titel bietet.

Slap and Beans ist eine hervorragende Kombination aus Gameplay, Musik und Comedy. Letzteres verdient ein paar Zeilen: die tausend Verweise auf Filme und urkomische Dialoge begleiten die Handlung Opfergabe ein ausgewogener Erzählrhythmus, niemals aufdringlich oder abwesend. Diese Gliederung hilft dem Spieler, im Spiel voranzukommen und sich an die Charaktere zu binden (die wir natürlich schon lieben). Die Komödie des Spiels wird auch durch die visuelle Komponente realisiert: Die Animationen der Charaktere bieten die Art von übertriebenen und albernen Kämpfen, die wir sehen und niemals langweilen wollen, für die Dauer des Titels. Aber auch die Pflege vieler Details in der Welt trägt dazu bei, wirklich lustige Situationen zu schaffen, tatsächlich sah Don Matteo mitten im Kampf ein Fahrrad fahren (unpassend zu den umliegenden Ereignissen) und ließ mich innehalten, um aus Geschmack zu lachen.

Abschließend, trotz kaum einer Slaps und Bohnen, Es ist sicherlich ein Titel, den Sie nicht verpassen sollten, wenn Sie Bud Spencer und Terence Hill lieben. Die Atmosphäre, die durch das Spiel geschaffen wird, überschattet die technischen Mängel des Titels, könnte aber die Spieler verärgern, die nicht an den komischen und nostalgischen Elementen interessiert sind, auf die viel Aufmerksamkeit der Entwickler gelegt wurde.

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