An vier Tagen vom Start weg di Gott des Krieges, Cory Balrog kann leisten zu feiern - noch mehr angesichts der positiven Meinungen, die rund um die exklusive PS4 regnen. die Spieldirektor Wer die Serie nach fünf Jahren Arbeit wieder ins Rampenlicht rückt, ist schon da Nachdenken über die Zukunft, die idealerweise keine neue beinhalten würde Gott des Krieges - Genauer gesagt, würde ein bestehendes Franchise überhaupt nicht berücksichtigt.

Während eines Interviews, das dem YouTube-Kanal SkillUp gewährt wurde, ist die Spieldirektor er erklärte, er wolle sich einem Projekt widmen völlig original: etwas, das "zu 100%" von seiner Kreativität kommt. Das bedeutet nicht, dass Balrog unzufrieden ist mit Gott des Krieges, eher: Im Interview spricht der Entwickler ausführlich über die Schwierigkeiten in den fünf Jahren der Entwicklung und seine Angst vor dem Versagen - eine Angst, die durch das Prestige des ihm anvertrauten Franchise erhöht wurde. Im Moment werden Balrog und sein Team dem eigentlichen Start von. Folgen müssen Gott des Krieges, Aber wenn der Verkauf so gut oder besser als erwartet verlaufen sollte, ist es schwer zu glauben, dass Sony nicht bereit ist, Balrog die Möglichkeit zu geben, etwas Originelles zu schaffen.

Das improvisierte Interview, das auch beinhaltet Balrogs Reaktionen zu den Bewertungen des Spiels, es ist verfügbar unter:

Gott des Krieges 20 wird am April 2018 exklusiv für PS4 veröffentlicht.