Wir hören immer noch das Gelächter einiger unserer Landsleute, die die Möglichkeit der Einbeziehung von Videospielen in den Sport kommentierten. In einem Land wie dem unseren, in dem das Spielen als Hobby gilt und auch unter den weniger Edlen, ist es sehr selten, dass jemand bestimmte Themen ernst nimmt. Turniere werden dann von außen betrachtet, da die Trumpfrennen auf den Dorffesten stattfinden, bei denen man höchstens einen Schinken oder eine Flasche Wein gewinnt. In Wahrheit gibt es auch seriöse Unternehmen, die eSport-Veranstaltungen organisieren, und im Rest der Welt ist es möglich an Turnieren mit einem Preisgeld von Hunderttausenden von Euro teilzunehmen: Wir reden nicht über Kinderbeschäftigungen. Als Konsequenz sollte es nicht überraschend sein (aber sicherlich für jemanden), dass die Verwendung von Stimulanzien bei professionellen Spielern ziemlich üblich ist. Er begann ernsthaft über das 2015 zu sprechen, nachdem ein CS: GO-Spieler offen zugab, dass sein gesamtes Team unter Adderall in einem polnischen ESL-Turnier war: Sie waren alle dotiert.

Doping stärkt nicht nur die Muskeln

Der Begriff Doping erinnert automatisch an einen Athleten (ikonisch einen Radfahrer oder einen Fußballspieler), der EPO oder Steroide missbraucht, um ihre sportlichen Leistungen zu verbessern und möglicherweise ihre körperliche Ausdauer zu erhöhen. In der Tat sind die Disziplinen, in denen Sie Ihre Fähigkeiten durch den Einsatz von Substanzen steigern können, praktisch unbegrenzt: In einem Bericht des vergangenen Jahres hat auch die Brücke für Unregelmäßigkeiten gewirkt. Momentan gibt es keine genauen Studien darüber, wie wettbewerbsfähige Gamer vom Missbrauch von Medikamenten profitieren können. Um die Situation zu analysieren, ist es angebracht, sich auf die Erforschung anderer Drogen zu stützen. "Gedanken Sport"besonders auf Schach.

In der 1999 musste der Internationale Schachbund (FIDE) einen etablieren interne Politik gegen Doping, und teste Spieler in großen Events. Dies geschah nicht, weil es dies für notwendig erachtete, sondern weil das Schach vom Internationalen Olympischen Komitee als Sport anerkannt wurde und letzteres die zwingende Einhaltung von Regeln verlangt, die die Verwendung von Substanzen verbieten. Kennen Sie es? Dies könnte in Zukunft auch im Bereich des Wettbewerbsgames passieren: Wenn man zu den Sportdisziplinen gehört, auch wenn man nicht unbedingt zu den Olympischen Spielen eingeladen wird, passt man sich den internationalen Regeln zu diesem Thema an. In jedem Fall waren sie alle davon überzeugt, dass es sich um eine völlig übertriebene und nur formale Maßnahme handelte: geschweige denn, wenn die Schachspieler etwas Substanz ausnutzen könnten!

In der Realität machen es wahrscheinlich einige richtig. Ein neueres Deutsche Studie ist es gewidmet ist, die tatsächlichen Vorteile der Verwendung von nootropic Substanzen zu analysieren (dh, die kognitiven Fähigkeiten zu erhöhen), die besagt, ein für allemal, dass es auch Vorteile für die erfahrenen Spieler sind, auch wenn die Vorteile mehr Nutzen für diejenigen, die weniger übertreffen sind. Es gibt erhebliche Unterschiede zwischen Schach und dem durchschnittlichen Wettbewerbsvideospiel, aber es gibt auch große Ähnlichkeiten: Die Studie konzentrierte sich auf die Fähigkeit zur Vernunft zu verbessern, um Entscheidungen zu treffen, halte Aufmerksamkeit und auf Veränderungen zu reagieren, flexibel zu sein. Sie sind alle mehr als nützliche Funktionen in eSports, mit Variationen je nach dem betrachteten Titel.

Welche Substanzen werden verwendet?

Die Droge, die am meisten zu gehen scheint, ist dieAdderall, eine Substanz aus der Amphetamin-Familie, die zur Behandlung von ADHS und Narkolepsie verwendet wird. In Italien ist dies nicht vorgeschrieben, aber in den USA ist es relativ leicht, es zu bekommen. die Ritalin (Methylphenidat-Hydrochlorid) wird von uns auch mehr oder weniger mit ähnlichen Indikationen verwendet. Es ist auch strukturell ähnlich wie Amphetamine, obwohl seine Funktionsweise etwas anders ist, und teilt einen Großteil der Nebenwirkungen mit ihnen. In unserem Land zu nehmen ist es notwendig, einen therapeutischen Plan, so dass es von einem öffentlichen Spezialisten verordnet werden muss, und anschließend von einem Hausarzt markiert. Schließt den Zauberdreier den Provigil (Modafinil), das in Italien nur zur Behandlung von Narkolepsie verwendet wird, obwohl es wie seine Kollegen auch in anderen neuro-psychiatrischen Erkrankungen zu gelten scheint. Diese Substanzen sind selten süchtig, wenn sie für therapeutische Zwecke verwendet werden, aber die Sache ist sehr unterschiedlich mit dem Missbrauch / Doping. Sie machen dich konzentrierter, motivierter und ermöglichen es dir, den Schlaf zu überwinden. Daher werden sie oft von College-Studenten benutzt, um Prüfungen zu bestehen, und sie sind offensichtlich perfekt, um ihre Spieleffizienz zu verbessern. Ihre Nebenwirkungen können erheblich sein, und sind im Grunde eine Erweiterung ihrer Tätigkeit: es Zittern, Atemnot, Herzerkrankungen zu Infarkt und neuro-psychiatrischen Erkrankungen auch ernst. Ohne weit zu gehen, ist die häufigste Wirkung extreme Nervosität, Schlaflosigkeit und Appetitlosigkeit. Sie sind Drogen mit "U-invertiertem" Effekt, das heißt sie funktionieren gut in mittleren Dosen, aber sie haben gegenteilige Effekte bei Unter- oder Überdosierung. Außerdem sind, trotz aller Spieler wirksam zu sein scheinen mehr nützlich für diejenigen, die weniger qualifiziert und erfahren sind, und ebenso scheinen weiter zu kognitiven Fähigkeiten in denen zu entwickeln, die einen niedrigeren IQ haben.

Eine Rede wert ist abgesehen von der Koffein, denn im Gegensatz zu anderen Substanzen gehört es zu unserem täglichen Gebrauch, besonders im schönen Land. Die empfohlene maximale Dosierung für einen erwachsenen Mann ist 400 mg pro Tag, und eine Tasse Espresso enthält etwa 80mg, sowie eine Dose Red Bull. Es gibt Energy Drinks, die bis zu 250 mg Koffein enthalten, ohne die anderen Komponenten zu berücksichtigen, die den Effekt oft verstärken, und die in Wettkampf-Turnieren verwendet und missbraucht werden. Es passiert fast immer, Spieler zu sehen, die trinken, auch wegen der Hitze an bestimmten Orten, und einige Marken von Getränken sind Sponsoren von High-Level-Events. Koffein, wie es auch bei Schachspielern gezeigt wurde, beeinträchtigt die Leistungsfähigkeit und verringert die Müdigkeit, so dass Sie sich länger konzentrieren können. Es ist auch in Tropfen, Tabletten und Sprays erhältlich und ist zweifellos die Substanz, die in diesem Bereich am leichtesten missbraucht wird. Wenn du denkst, dass das Verbieten oder Regulieren eine reine Utopie ist, falsch: bereits von der 2017 ist es unter den von der Welt-Anti-Doping-Agentur (WADA) und seine genaue Studie ist auch in der 2018 vorgesehen. Nichtsdestoweniger kann es gut sein, wenn man als Droge darüber spricht, aber es ist gut, seine Wirkung nicht zu unterschätzen.

Nicht in der Lage, für ihre Anzahl aufzulisten, sind keine anderen nootropic Agenten, die Medikamente und Phytotherapeutika enthalten, oft online ohne jede Garantie in ihrer Zusammensetzung oder ihrer Wirkung gekauft. Potentiell können sie als der Rest mehr gefährlich sein, da sie oft nicht wissen, was in jeder Tablette ist: der Rat ist, so etwas noch nie online kaufen, auch für therapeutische Zwecke und nicht für Missbrauch.

Was sagt das Gesetz?

Alle Disziplinen, die die Anti-Doping-Regeln der WADA akzeptieren, verbieten die Verwendung von Substanzen, die als Doping gelistet sind. Als Ergebnis Athleten können jederzeit während und außerhalb von Wettkämpfen getestet werden, weil manche Drogen auch im Alltag verboten sind. Im Moment sind Videospiele nicht gezwungen, sich an Regeln zu halten, mit Ausnahme der in jedem Land geltenden Gesetze: Der Besitz und die Verwendung illegaler oder rezeptfreier Drogen ist offensichtlich strafbar. Bei legalen Stoffen behält sich jeder einzelne Turnierveranstalter das Recht vor zu entscheiden, was angenommen werden soll oder nicht. Es ist jedoch möglich, dass sich die Regeln in der Zukunft ändern. Mit der zunehmenden Relevanz von eSports, insbesondere in wirtschaftlicher Hinsicht, Doping und die Verwendung psychostimulierender Substanzen werden mehr und mehr Beachtung finden. Dies wird auch notwendig sein, um das Wohlergehen der oft jungen Spieler zu gewährleisten, die möglicherweise an Amphetaminen süchtig sind und unter den schädlichen Auswirkungen leiden. Das Problem ist, dass, wenn viele Athleten eine Substanz verwenden, die ihre Fähigkeiten erhöht, es für die verbleibenden "Sauberen" schwierig ist, in der Lage zu sein, zu konkurrieren, einen Dominoeffekt erzeugend, der bald das gesamte Wettbewerbsumfeld einschließt. Koffein zu verbannen oder dessen Verwendung einzuschränken, scheint aus einer Vielzahl von Gründen viel komplexer zu sein, vor allem die Tatsache, dass das Trinken von Kaffee Teil unserer Kultur ist, genauso wie das gelegentliche prickelnde Getränk. Aber man kann nicht einmal so tun, als ob der Doping-Effekt nicht existiert. Es wird kurz gesagt eine schöne Katze für diejenigen sein, die sich mit Vorschriften (und Ethik) von Sportwettbewerben befassen.

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