Während eines Interviews mit der BBC, Brendan GreeneSchöpfer von SPIELERUNKNOWNS KAMPFRÄNDER, spricht über seine Frustration für das Kopieren von Spielen und sagt das "Wenn es sich nur um Drehbücher handelt, wächst das Genre nicht und die Leute langweilen sich."

Greene möchte, dass Entwickler Risiken eingehen und neue Ideen einbringen, wenn sie sich entschließen, PUBG nachzueifern. Nach dem Erfolg des Titels sind eine Vielzahl ähnlicher Spiele entstanden, die zur Übersättigung des Marktes beitragen.

Es gibt auch wenig Schutz gegen das geistige Eigentum eines Spiels, wie Greene erklärt: "Es gibt IP-Schutz in Filmen und Musik, und Sie können sich wirklich um Ihre Arbeit kümmern. Beim Spielen gibt es dies noch nicht und es ist etwas, das untersucht werden sollte. "

Laut Greene könnte die Branche mehr tun, um Entwickler zu schützen, die gute Ideen haben, aber nicht über die richtigen Ressourcen verfügen. "Jemand anderes nimmt die Idee auf, hat ein Budget und plötzlich ein beliebtes Spiel, weil es die Idee eines anderen gestohlen hat. Ich denke, es ist etwas, was die Industrie untersuchen muss. "