Viele von uns haben unsere Schlussfolgerungen aus der Geschichte der Beuteboxen und Battlefront II gezogen, aber die Spieler und die Fachpresse sind nicht die Einzigen, die die Summen ziehen, und in anderen Bereichen können die Einstellungen sehr unterschiedlich zu unseren sein. nehmen die finanzielle Sphäre, nach dem die Spieler zu wenig ausgeben: Es ist kein Geheimnis, dass dies ein wichtiger Faktor für Spiele wie Battlefront ist, und es ist kein Zufall, dass EA darauf hingewiesen hat, dass die Suspension von Mikrotransformationen ist temporär und "hat keine wesentlichen Auswirkungen auf das Geschäftsjahr 2018": Investoren investieren ist das Passwort.

Trotz dieser Zusicherungen EA-Aktien fallenalles andere als dramatisch. Evan Wingren, Finanzanalyst bei KeyBanc Capital Markets, hält dies für ein gutes Jahr. Investitionsmöglichkeiten in EA, Take-Two und Activision Blizzard (unter der Annahme, dass der Skandal auf den Beute-Boxen ein temporäres Hindernis ist und dass die Aktionen in Kürze wieder an Wert zunehmen werden). Am bedeutendsten ist die aktuelle Reaktion auf Battlefront und Mikrotransformationen im Allgemeinen als eccessiva, ein 'Überreaktion von der Presse und den Spielern.

"Die Einführung von SWBF2 durch EA war schlecht; Dennoch sehen wir die Aussetzung von MTX kurzfristig als ein vorübergehendes Risiko ", schrieb Wingren. in einer Notiz an Kunden. "Die Spieler zahlen nicht zu viel, sondern zu wenig (und wir sind Spieler) ... Diese Geschichte war der Sturm der Überreaktion und beinhaltet EA, Star Wars, Reddit und einige spezialisierte Spiele und puristische Magazine, die MTX nicht mögen." .

Dies ist laut Wingren der Fall, weil bei Videospielen die Zeitkosten sehr gering bleiben. Ihm zufolge ein Grundpreis von $ 60 für Battlefront 2, gefolgt von etwa $ 20 monatliche Dollar von Ausgaben würde es bedeuten, 40 Cents pro Spielzeit auszugeben, erlaubt, zweieinhalb Stunden pro Tag seit einem Jahr zu spielen. Verglichen mit dem Preis von drei Dollar pro Stunde, um den Film im Kino zu sehen, sagt Wingren, das ist ein sehr erschwinglicher Preis, und der Entwickler sollte wahrscheinlich mehr bezahlen in der Zukunft.

Auch die Tatsache, dass ein Finanzanalyst die Fundamente der Marktwirtschaft bewusst als Nachfrage und AngebotEs gibt mehrere Dinge, die nicht in diese Begründung eingehen: Unterhaltung ist kein identischer generischer Regenschirm in jeder Iteration. Ein Sportwettbewerb, eine Theateraufführung und ein Brettspiel sind in irgendeiner Weise Unterhaltungsformen, und sie haben "ganz andere" Stundenpreise, weil die Art der Unterhaltung anders ist. Es wäre lächerlich, nicht ins Theater zu gehen, wenn man die Chance hat, weil ein Film im Fernsehen viel weniger kostet.

Vor allem ignorieren diese Positionen völlig technologische Entwicklungen das betrifft die Videospielwelt. Der Zugang zu Videospielen war noch nie so einfach und die Auswahl war noch nie so umfangreich. Im Moment ist es ein Käufermarkt, Um technologische Katastrophen oder plötzliche Einschränkungen in der Angebotsvielfalt zu vermeiden, ist es unwahrscheinlich, dass sich die Dinge in der Zukunft ändern werden, ungeachtet der Wünsche von EA oder KeyBanc Capital Markets.