Es geht nicht bis zum Ersten Weltkrieg zurück, es bleibt immer im Zweiten Weltkrieg, aber ein wichtiger Schritt zurück wurde gemacht von Vorschlaghammer, Entwickler von Call of Duty: WW2, die endlich wieder aktiviert hat dedizierte Online-Spieleserver der Titel wie es war am Ausgang des Spiels.

Anfangs konnte sich der Schütze auf eine dedizierte Server-Infrastruktur verlassen, aber nach einigen Problemen das Softwarehaus hatte beschlossen, P2P zu verwendenFunktional, aber sicherlich nicht vergleichbar mit einem Online-Multiplayer, der sich auf bestimmte spielspezifische Server stützen kann. Eines der Probleme mit P2P ist zum Beispiel, dass, wenn der Host aus irgendeinem Grund die Verbindung trennt, das Spiel für ein paar Sekunden hängen bleibt, während das Spiel die Host-Rolle an einen anderen Spieler "überträgt".

Anruf der Pflicht

Die Probleme von dedizierten Servern wurden behoben und dann Call of Duty: WW2 kann wieder auf ein solides Multiplayer-Spiel zählen, wenn auch im Moment es scheint noch ein kleines Problem zu geben von einer geringen Anzahl von Spielern gefunden. Wahrscheinlich werden sich Server noch vollständig stabilisieren müssen, was hoffentlich nicht länger dauert als das Fällige.