Mit dem Aufkommen von Mikrotransaktionen in Videospielen sind die sogenannten zunehmend präsent Beute, diese "geschlossenen Boxen", mit denen Sie Preise und Boni in einem Videospiel erhalten können. Diese sind sowohl durch das Spielen vieler Spiele als auch durch echtes Geld frei erhältlich, eine Situation, die den Spielern die Arbeit erheblich erleichtert und Softwareunternehmen Geld verdienen lässt.

In diesen Tagen ist daher eine Kontroverse entstanden Betrachten Sie diese Praxis als eine Art Glücksspiel oder nichtAngesichts der Gefahr, zu versuchen, ein Vermögen zu machen, Geld auszugeben, etwas zu bekommen: Wenn die Lootboxen tatsächlich als Glücksspiel behandelt werden, sollte die Alterseinstufung der Titel überprüft werden, in denen diese Praxis genutzt werden kann da nicht geeignet für Minderjährige von 18 Jahren.

PEGI

Vor ein paar Tagen sprach er über dieESRB zu dem er auch beschuldigte PEGI (am meisten betroffen), kommt zu der schließenzumindest nach Angaben des Direktors Dirk Bosmans, dass die Loot-Boxen nicht als gleichwertig mit Glücksspielen zu betrachten sind:

Fälle mit zufälligem Preis können nicht als Glücksspiel betrachtet werden und der Grund ist einfach: Indem Sie sie kaufen, haben Sie immer die Gewissheit, etwas im Gegenzug zu haben, auch wenn Sie nicht immer bekommen, was Sie wollen. Aus diesem Grund ist es nicht angemessen, sie mit dem Glücksspiel in Einklang zu bringen.

In jedem Fall ist dies nicht unsere Aufgabe, denn wir beschäftigen uns mit der Klassifizierung von Videospielen basierend auf dem Inhalt und den behandelten Themen, während das Glücksspiel auf Regierungen und lokale Kommissionen mit sehr unterschiedlichen Regelungen reagieren muss.

Daher sind wir im Moment noch nicht alle gehärteten Spieler, zumindest nach Angaben der PEGI; Wir werden sehen, wie es sich entwickeln wird und ob die Loot-Boxen vor einem Vergleich mit etwas bewahrt werden, das eigentlich nichts mit Roulette und Spielautomaten zu tun hat.