Ab morgen wird 29 September in den lang erwarteten Geschäften verfügbar sein SNES Klassischer Mini, aber wenn Sie schon ein Zuhause haben NES Klassischer Mini dann können Sie bereits Besitzer von, in gewissem Sinne, der "neuen" Konsole von Nintendo. Dies liegt daran, wie von digital Foundry was die Hardware in der Mini-Version des SNES analysiert, würde dies durch die NES verwendet, die identisch sein, was auch erklären würde, warum vor einem Jahr so ​​viel Energie verwendet worden war, in der Lage sein 8-Bit-Spiele zu emulieren, die viel weniger benötigen.

Im Wesentlichen zwischen NES Classic Mini und SNES Clssic Mini würde nur die Ästhetik ändern:

Auf der Hardware-Ebene haben wir den gleichen Allowinner R16 SoC mit vier ARM Cortex A7s gekoppelt mit einem ARM Mali GPU 400 MP2. Hynix stellt einen einzelnen Speicherchip - eine DDR3 Form MB 256 - und es gibt einen großzügigen Speicher NAND 512 MB.

Der Unterschied kommt aus der Software-Schicht, die das Super NES, Nintendo emuliert wahrscheinlich von der Europäischen Forschungs- und Entwicklungsteam (NERD) in Paris gebaut, auf Linux Open-Source-Plattform. Die Software ist nicht nur emuliert das Super NES, aber eine Reihe von spezifischen zusätzlichen Prozessoren für ausgewählte Titel, darunter den Chip Super-FX und Super FX2 für Star Fox verwendet, deren Fortsetzung und Yoshis Islans, CPU SA1 Upgrade verwendet von Super Mario RPG und Kirby Super Star; sogar Super Mario Kart verwendete zusätzliche Hardware, den NEC DSP-1, getreu repliziert durch die Minikonsole.

Warum hat Nintendo diese Wahl getroffen, wenn die Hardware mit dem NES Mini nicht voll ausgeschöpft wurde? Wir erinnern daran, dass das japanische Unternehmen zum Glück vor kurzem angekündigt hat, die Fortsetzung der Produktion von SNES Mini für die gesamte 2018 und die Wiederaufnahme der Produktion von NES Mini ab dem nächsten Jahr: Auf diese Weise wird es viel einfacher sein, sie zu handhaben, mit identischer Hardware, die die beiden Konsolen nur in der Zeit der Installation der Außenschale und die Software zu unterscheiden, mit denen wir spielen.