Wie der Titel schon sagt, bin ich hier, um meine Meinung zu dem so genannten "nostalgischer Faktor"Das tankt die verschiedenen gefolgt / remastered und vieles mehr.

Versteh mich nicht falsch, ich mag remastered und remake. Nun kommen Sie, um Verbesserungen zu einem alten Spiel zu bringen, wie zum Beispiel im Remake für Wii U di Die Legende von Zelda: Der Wind Waker wo die sekundären Tingle-Missionen mit einem ersetzt wurden Game Boy verbinden mit Gamecube durch eine Flaschenmeldung ersetzt werden in Miiverse, was zu der Freude von Fans führte, die es sich nicht leisten konnten Game Boy um das 100% -Spiel zu beenden.
Da es in dieser Geschichte jedoch eine gibt, ist es auch notwendig, neuen Ideen Raum zu geben.

Aber wie kann man die Aufmerksamkeit von Spielern gewinnen, die neue Spiele mit ihren Augen betrachten? Mit einem Manöver, das ein Spiel wie HackNet (Inklusive DLC) und zwei Filme wie Wächter der Galaxis Vol.2 e Thor: Ragnarök.

ndR Für diejenigen, die den Film auf dem Bild nicht gesehen haben, ist Kung Fury, praktisch überall kostenlos erhältlich, ein echtes Muss unserer Meinung nach

Sie haben die Ästhetik der Jahre 80-'90 gewonnen. Mit dem Phänomen der Steamwave / Synth Wave und anderen ähnlichen Genres immer mehr, ist der Hinweis auf dieses Pferd eine gewinnende Wahl, weil es dem Spieler etwas Neues mit einer alten Luft gibt, die ihn willkommen heißt. Ohne zu viele Spoiler im Videospiel zu machen HackNetWährend der letzten Mission hören Sie eine Spur des Soundtracks von Hotline Miami (für Präzision Roller Gangster) und das ist ein gutes Manöver, weil dieser Track perfekt zur Mission passt, aber gleichzeitig seine Nostalgie behält.
Während in der DLC Im selben Spiel hören Sie zwei bekannte Synthesizer-Tracks: Resonanz e Traumkopf, beide Künstler HOME. Dies ist ein weiteres Beispiel für diese Strategie, die gewinnt, da sich diese Spuren an die Gesamtatmosphäre anpassen, ohne jedoch Nostalgie zu nehmen.
Bei Wächter der Galaxie Vol. 2 Die Ästhetik des 80 wird nicht nur zu einem cleveren Business-Manöver, sondern zu einem festen Bestandteil der Geschichte als Protagonist des Universums für eine lange Zeit.
Was ich meine ist: Remake / remastered, aber die neuen Spiele, die mit dieser Art von nostalgischen / Vintage-Effekt verrückt sind, sind auch gut. Aber selbst diejenigen, die diese Art von Ästhetik nicht haben, berücksichtigen einfach nicht die üblichen abgedroschenen Ideen und drücken nur den letzten Tropfen aus, was von der Franchise übrig geblieben ist, um neue Sachen zu machen. Und wer will verstehen, verstehen. Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit, liebe Mitarbeiter von Talk of Video Games.

Ray Jackson

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