Monolith ProductionsNach dem großen Erfolg in Mittelerde ist 2014: Shadow of Mordor bereit für das zweite Kapitel und beabsichtigt, den "Knall" so viel zu definieren Mittelerde: Schatten des Krieges als "die wirkliche Inkarnation der Vision original, dass die Studie hatte.

Dies und vieles mehr kam aus dem Mund von Michael de Plater, Creative VP von Monolith, in einem Interview mit dem EDGE-Magazin.
"Dinge, die nicht funktionierten, waren Strukturierung und Belohnung der Geschichte: Wir konzentrierten uns hauptsächlich auf das Kampfsystem und wir stecken in der Wiederholung fest. " sagt de Plater und macht "mea culpa".
Es verliert jedoch keine Zeit, um das Nemesis-System zu loben (wenn man es zu Recht berücksichtigt) "Das Ding hat funktioniert") aber gleichzeitig Veränderungen antizipieren: "Das letzte Mal hatten wir Orks mit einem Feature namens" The Humiliator ". Jedes Mal, wenn sie dich besiegt haben, haben sie dich noch nicht fertig gemacht: Sie drehten sich um und gingen weg. Das kann manchmal schön sein, aber jetzt wird diese Eigenschaft auch von der Spielwelt beeinflusst. Wenn zu dieser Zeit am Leben bleiben würde, würde es eine bessere Geschichte geben, dann wird der Humiliator Sie schonen. Das Ziel ist es, bessere Geschichten zu generieren.

Mittelerde: Schatten des Krieges
Ich möchte dann auf eine ganz besondere, vielleicht unbeliebte und daher bemerkenswerte Aussage zu den Videospielen im Allgemeinen eingehen: Ich glaube, Fortsetzungen in Videospielen können manchmal einfacher sein. Die Dinge sind schwierig und kompliziert, wenn Sie zum ersten Mal eine Menge Ideen auf den Tisch werfen. Das zweite Mal führt oft zur vollen Verwirklichung aller Ideen, die Sie sich vorgestellt haben ".
Das Denken ist schrecklich vernünftig... warum dann in vielen "Kult" -Sagen die populärste Kultur die zweitschlechtesten Kapitel des ersten beurteilt? God of War, Gears of War, Diablo oder sogar Uncharted kommen mir in den Sinn. Wir können nur hoffen, dass die Worte von de Plater aufrichtig sind und die Erwartungen nicht enttäuschen.

Mittelerde: Shadow of War ist im August für Microsoft Windows, PS4 und XboX One verfügbar.

Quelle

Kommentare

Antworten

1 Kommentar

Kommentarfunktion ist abgeschaltet.