Wir sehen uns zu den vielen unglücklichen Beständen, die Nintendo gegen von Fans erstellte Produkte hält, die (benutztes) geistiges Eigentum ohne Lizenz verwenden.
Das letzte Opfer ist der nette Kerl "Kein Mario Himmel", eine Kombination aus einem Mario Galaxy in 2D und dem aktuellen Spiel "No Man's Sky". Woher wissen die Macher (ASMB Games)? Platz Der Titel des Spiels ist bei einer Nintendo-Beschwerde nicht mehr verfügbar. Die Reaktion der Fans ließ nicht lange auf sich warten: viele Kommentare "Zu spät Nintendo, das Spiel ist jetzt in vielen Torrent-Sites online" und generell von Wertschätzung und Solidarität gegenüber Programmierern.

No Mario's Sky ist jedoch nur das jüngste Opfer dieser ruchlosen und unnachgiebigen Kampagne in Richtung von von Fans geschaffenen und wesentlich spaßigen Projekten. Alles begann vor etwa einem Monat, als der Gaming-Riese die sofortige Entfernung von 562-Produkten forderte, die das Urheberrecht verletzen, darunter das bekannte "Pokémon Uranium" und "Project AM2R". die die vollständige Liste mit der schriftlichen Aufforderung zur Entfernung.

Nun, die Frage, die ich stellen möchte, lautet: Warum? Warum Nintendo? Sie müssen mir erklären, warum ich die Bedeutung von alledem nicht verstehe. Erstens kann ich mir nicht vorstellen, dass die Zeit verloren gegangen ist, um zu verfolgen, Täter zu benachrichtigen und die Situation zu überwachen. In secundis, wofür? Für Projekte, die NICHT lucrano an der Marke (keines der erwähnten Spiele wurde sogar aus der Ferne bezahlt), aber das INDEED es fördern und zu einer Hommage machen? Kein Sinn, Nintendo.

Anstatt "Schläger" zu machen und Zeit mit kleinen und harmlosen Fischen zu verlieren, sollten sie versuchen, daraus neue Spiele und dicke Konsolen zu machen. Oder vielleicht ist der Grund einfach das ... eine Reaktion frustriert Fan-gemachte Fan-Projekte zu sehen, überzeugte sie ab dem 2006 mehr als alle ihre Produkte.

Und was denkst du?

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