Der Ausgang Witcher 3 das Microsoft Theater (sowie jede andere Auszeichnung oder Abstimmung) mit dem Titel „Bestes Spiel des Jahres 2016“: jetzt nur die offizielle Ankündigung fehlt, gab es nicht, und es gab nie irgendwelche Zweifel gewesen. Aber warte mal ... 2016? Entschuldigung, ich meinte 2015. Bestes Spiel des Jahres 2015. Auf jeden Fall wäre es nicht utopisch zu denken: Genau, weil The Witcher 3 voraus ist LICHTJAHRE zur aktuellen Konkurrenz. Viele wollen nicht nur in Bezug auf die „emotional“ und Erzählung zu sprechen, die technischen Parameter (von der Grafik konkurrenzlos zur Verfügung gestellt von REDengine 3, der Größe, Komplexität und Interaktivität der spielbaren Welt, die wahre körperliche und fast fehlerlos) sind beispiellos und unvergleichbar Jedes Spiel, das jemals veröffentlicht wurde und wahrscheinlich viele der Spiele, die veröffentlicht werden. So stellen Sie einen schnellen Vergleich mit dem Gewinner des Titels im letzten Jahr, Dragon Age: Inquisition, die, obwohl es ein gut gemachtes RPG und wertvoll bleibt, trägt absolut keinen Vergleich. Es ist erstaunlich, wie in weniger als einem Jahr solche Niveaus erreicht wurden.

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Ich möchte jedoch nicht nur auf die Krönung des Einzeltitels selbst eingehen, sondern auch und vor allem auf den herrlichen Weg, den CD Projekt RED im nun weit entfernten 2007 eingeschlagen hat. Ohne Verwendung bevorzugte Wege, Empfehlungen oder Werbung übertrieben, ohne „Mainstream-Inhalt“ und arm zu werden Sklaven der Gott des Geldes zu bringen, haben sie eine der umfassendsten unterhaltsame Videoprojekte der letzten Jahre geschaffen. Ruhm und Geld sind infolgedessen und nicht durch Wahl gekommen.

Mit The Witcher's Sieg in diesem Jahr und dem von Dragon Age im letzten Jahr kann man nur eine intuitive, aber gleichermaßen notwendige Überlegung anstellen: GDRs werden immer mehr unter Spielern Fuß fassen, und dies ist vielleicht das wichtigste Ziel Schön, dass du feiern solltest. Angesichts der Ära der Spiele wird es (möglichst schnell und einfach) bei der Suche nach immer trivialeren Konzepten, die nur auf kommerziellen Erfolg und vor allem angesichts des völligen Mangels an Poesie und Emotion abzielen, verwendet. man kann sich nur über den großen Erfolg und die großen Auszeichnungen freuen, die dieses Genre erreicht haben.

 

HexerAber wenn es bisher um das objektive Auge des "Journalisten" gegangen ist, will ich jetzt Raum für eine kleine persönliche Reflexion lassen von STOLZ Nerd und natürlich ein großer Fan der gesamten Saga beginnt. Meine Frage ist: Wie viele werden es verstanden haben? Wie viele Menschen haben es wirklich geschafft, diese endlose Folge von Geschichtenerzählen, Zitate und Emotionen, die das Spiel ausfüllen (und alle Fantasy-Einstellungen im Allgemeinen) einzufangen? Es gibt mir nur ein wenig "Ärger", dass der Freund Truzzo oder der gelegentliche Spieler, nachdem er Sie daran erinnert hat, wie stark er bei FIFA und COD ist, auch The Witcher im Mund hat. Es ist, als ob in diesem Moment unsere kleine Ecke des Paradieses, unser "Nerd-Stolz", entweiht wurde. Das Gefühl ist, dass es sich um eine "Perle für Schweine" handelt. Die Liebhaber des Genres werden mich verstehen und haben sicherlich die "Traurigkeit" versucht, die ich zu erklären versuche. "Was mir gefällt, möchte ich nur".Es ist jedoch auch wahr, dass Sie Schönheit für Schönheit nicht behaupten können, wenn Sie es vorher nicht wissen. Und wenn all dieser Erfolg dazu beiträgt, wieder in Mode zu kommen DAS SCHÖNEIch werde bereit sein, meine "Eifersucht" für diese Titel aufzugeben. Wenn es darum geht, andere Menschen näher an das Wunder dieser Erlebnisse heranzuführen, wahr zu sein: wahr erkennt die Wahrheit und am Ende werdet ihr sehen, wer wirklich eine Leidenschaft machen wird.

GG WP, Geralt.